Futebol : gestão do plantel: realidade ou ilusão? : análise realizada em equipas inseridas em quadros competitivos de elevada densidade competitiva

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Branco, Sérgio Boris Rodrigues
Data de Publicação: 2014
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10437/5961
Resumo: Na tentativa de ultrapassar as dificuldades causadas pelo elevado número de competições a que as equipas de elevada densidade competitiva estão sujeitas, a gestão do plantel tornou-se uma maior preocupação para alguns treinadores. De acordo com este entendimento procurámos, com este estudo, compreender melhor como os treinadores de equipas inseridas em quadros de elevada densidade competitiva fazem a gestão dos seus jogadores de forma a potencializar o seu rendimento. Para o efeito, criámos um modelo experimental onde quatro equipas de Futebol do Campeonato Inglês, com participação nas competições UEFA (Liga dos Campeões, foram analisadas. Através dos resultados foi possível retirar as seguintes conclusões: os treinadores de futebol, apesar de terem plantéis com um elevado número de jogadores utilizam um modelo de gestão com poucas mudanças, ou seja, na sua maioria era utilizada uma estrutura base (os que jogam a titular e os que jogam na condição de suplente); os treinadores utilizam, preferencialmente, jogadores com maior idade aos jogadores mais jovens; os jogadores jovens eram utilizados apenas nas partes finais dos encontros com o resultado já definido e nos jogos da Taça e da Taça da Liga com equipas de escalões inferiores; os jogadores considerados imprescindíveis com estatuto de titular raramente ficam de fora nas diferentes competições; os quatro treinadores têm todos nas suas equipas quatro estatutos: titular, suplente utilizado, convocado não utilizado e não convocado. Finalmente concluímos que a gestão do plantel é feita consoante a dificuldade dos jogos, as trocas de jogadores seguiram a lógica de sectores e corredores não existindo variabilidade nos mesmos.
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