Realidade Virtual Cinematográfica: Contar ou viver histórias em ambientes virtuais
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2023 |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
DOI: | 10.14591/aniki.v10n1.957 |
Texto Completo: | https://doi.org/10.14591/aniki.v10n1.957 |
Resumo: | A emergência da Realidade Virtual (RV) e o seu progressivo refinamento como modalidade de expressão imersiva permitiram o desenvolvimento de formatos híbridos, como a Realidade Virtual Cinematográfica – o objecto deste estudo – que combina os modos de representação narrativos da RV e do cinema. Partindo do pressuposto que os esquemas percetivos e os processos de narração estão intimamente vinculados ao meio, iremos proceder a uma análise comparativa que pretende identificar as simetrias e diferenças no modo como RV e o cinema contam histórias. A nossa atenção focar-se-á, sobretudo, nas divergências funcionais e ontológicas entre o processo de contar uma história e a experiência de a viver num ambiente virtual, recorrendo a categorias e conceitos extraídos da narratologia, dos estudos fílmicos e dos novos meios com o propósito de contribuir para uma teoria geral da narração em RV e de melhor compreender o vínculo desta à linguagem cinematográfica. |
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Realidade Virtual Cinematográfica: Contar ou viver histórias em ambientes virtuaisCinematic Virtual Reality: Telling or Living Stories in Virtual EnvironmentsNarrationimmersionVirtual RealitycinemastorylivingNarraçãoimersãoRealidade VirtualcinemastorylivingA emergência da Realidade Virtual (RV) e o seu progressivo refinamento como modalidade de expressão imersiva permitiram o desenvolvimento de formatos híbridos, como a Realidade Virtual Cinematográfica – o objecto deste estudo – que combina os modos de representação narrativos da RV e do cinema. Partindo do pressuposto que os esquemas percetivos e os processos de narração estão intimamente vinculados ao meio, iremos proceder a uma análise comparativa que pretende identificar as simetrias e diferenças no modo como RV e o cinema contam histórias. A nossa atenção focar-se-á, sobretudo, nas divergências funcionais e ontológicas entre o processo de contar uma história e a experiência de a viver num ambiente virtual, recorrendo a categorias e conceitos extraídos da narratologia, dos estudos fílmicos e dos novos meios com o propósito de contribuir para uma teoria geral da narração em RV e de melhor compreender o vínculo desta à linguagem cinematográfica.The emergence of Virtual Reality (VR) and its progressive refinement as a modality of immersive expression has promoted the development of hybrid formats, such as Cinematic Virtual Reality – our object of study – that combines the modes of narrative representation of the two media. Assuming that the perceptual schemes and the processes of narration are closely linked to the medium, we will carry out a comparative analysis that aims to identify the symmetries and differences in the way VR and cinema tell stories. Our attention will be focused, above all, on the functional and ontological divergences between the process of telling a story and the experience of living it in a virtual environment, using categories and concepts extracted from narratology, film studies and new media with the purpose of contributing to a general theory of narration in VR and to a broader understanding of its links to the cinematographic language.AIM - Associação de Investigadores da Imagem em Movimento2023-01-20info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/articleapplication/pdfhttps://doi.org/10.14591/aniki.v10n1.957https://doi.org/10.14591/aniki.v10n1.957Aniki: Portuguese Journal of the Moving Image; Vol 10 No 1 (2023): Immersion and Expanded Spectatorships; 159-186Aniki: Revista Portuguesa da Imagem em Movimento; v. 10 n. 1 (2023): Imersão e Experiências de Recepção Expandidas ; 159-1862183-175010.14591/aniki.v10n1reponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAPporhttp://aim.org.pt/ojs/index.php/revista/article/view/957http://aim.org.pt/ojs/index.php/revista/article/view/957/507Direitos de Autor (c) 2023 Aniki: Revista Portuguesa da Imagem em Movimentoinfo:eu-repo/semantics/openAccessMerino, Francisco2024-01-26T02:03:36Zoai:aim.org.pt/ojs/:article/957Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-20T01:57:25.496994Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse |
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