Construção de uma interface 3D para ambientes de interacção social

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Guerra, Ana Paula Alves
Data de Publicação: 2008
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10348/146
Resumo: Nas últimas décadas houve uma grande evolução das Tecnologias de Informação e Comunicação, o que permitiu à Sociedade actual a sua utilização aos mais diversos níveis e nas mais variadas áreas. Esta evolução permitiu também a criação dos chamados ambientes de interacção social nos quais diferentes utilizadores com diferentes características interagem entre si originando comunidades com diversos fins e criando relações que vão desde as mais afastadas até as mais chegadas. Um dos factores de sucesso desses ambientes, tal como de todas as aplicações, é a sua interface, uma vez que é esta quem serve de elo de ligação entre o utilizador e a aplicação servindo de intermediário entre os diversos utilizadores. Dependendo da forma de apresentação das funcionalidades e do número de avisos apresentados ao utilizador, este irá sentir que tem mais ou menos poder dentro da aplicação, sendo que quanto menor for a sua sensação de independência, maior será o seu à vontade dentro da aplicação e consequentemente maior será a sua utilização. Assim, quando se produz uma interface será necessário ter em conta diversos factores tecnológicos, como por exemplo as capacidades da tecnologia escolhida ou as funcionalidades aí presentes, mas também vários factores sociais, como as características do público-alvo ou o objectivo da comunidade virtual. Esta dissertação tem como principal objectivo definir uma interface 3D para um ambiente de interacção social tendo em conta as características e preferências do público-alvo, as necessidades de interacção entre utilizadores e também a sua necessidade de independência dentro do ambiente.
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