FAMILY FOLLOWS FICTION - ALESSI COMO INSPIRAÇÃO NO DESENHO DE MOBILIÁRIO INFANTIL HOSPITALAR
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2022 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/11110/2328 |
Resumo: | A presente investigação ambiciona proporcionar uma reflexão sobre o estudo do projeto Family Follows Fiction conduzido pela empresa italiana Alessi na década de 90, que inaugurou uma nova forma de pensar os objetos, privilegiando a inovação através da dimensão emocional e da experiência nos produtos do dia-a-dia, com o objetivo de extrapolar para um novo projeto de equipamentos hospitalares direcionados ao público infantil. Este estudo assume referências projetuais que forneceram indicações, conteúdos e resultados que fundamentam um processo inovador e criativo para a criação de produtos de mobiliário hospitalar infantil de carácter emocional, atraindo experiência, interação e diversão para a área pediátrica. A investigação divide-se em três partes, que contribuíram para a solidificação e construção do resultado final. A primeira parte referente à revisão da literatura, abordamos o estudo à empresa Alessi focando na sua evolução gradual durante diferentes épocas até chegar à abordagem conceitual do projeto Family Follows Fiction, impulsionando o estudo do design emocional, como a área do design que projeta em foco das emoções. De seguida, abordamos o conteúdo relacionado com o meio hospitalar e o público infantil, destacando o mobiliário infantil, o mobiliário hospitalar, as condicionantes e exigências em termos de produtos hospitalares e a importância do lúdico como ajuda na superação e distração da doença. A segunda parte refere-se à introdução e desenvolvimento do projeto. Com base na informação retirada da Parte I, construiu-se o caminho mais consciente e coerente para atingir o resultado final de quatro produtos destinados ao consultório médico. Através da definição do conceito deliberou-se a criação de uma identidade visual, uma personagem que irá cultivar alegria, divertimento e experiência no meio hospitalar infantil, seguiram-se a definição da área hospitalar e dos produtos de mobiliário, as referências projetuais, a exploração do conceito, o sketching e as maquetes volumétricas, a definição de cores e por fim a apresentação do desenho final. Por fim, a última parte apresenta as conclusões, as considerações finais e os trabalhos futuros pretendendo fundamentar uma reflexão sobre o trabalho desenvolvido desde o começo até ao fim, validando e resumindo o trajeto executado até o desenho final e quais as ambições futuras. Com esta investigação, pretende-se demonstrar que é possível expandir produtos industriais de carácter emocional para as áreas hospitalares em benefício de um melhoramento material, social e tecnológico para todo o público envolvido nas pediatrias. |
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