On the structure of role playing game quests
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Data de Publicação: | 2017 |
Outros Autores: | , |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | eng |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10400.2/11090 |
Resumo: | Vol. 12, Nº especial: Videojogos |
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On the structure of role playing game questsSobre a estrutura das missões dos role playing gamesProcedural generationInteractive storytellingRPGQuestsStoryGeração procedimentalNarrativa interativaMissãoHistóriaODS::04:Educação de QualidadeVol. 12, Nº especial: VideojogosIn this paper, we present a quest structure(in the form of a grammar)obtained from an analysis of the main quests of a single player role playing game (RPG), namely “The Witcher 3 -The Wild Hunt”. This grammar extends a previously presented analysis by other authors on MMORPG quests. This extended grammar is suitable for application in single player RPGs. The grammar allows the procedural generation of quests in any RPG wantingintricate quests. We believe that this extension makes the previous grammar more expressive, andit will bring us closer to being able to represent and procedurally generatequests that are equal to human-authored ones.Neste artigo, apresentamos uma estrutura de missões, sob a forma de uma gramática, obtida através de uma análise às missões principais do role playing game “The Witcher 3 -The Wild Hunt”. Esta gramática estende uma análise feita previamente por outros autores a missões de MMORPGs. A gramática alargada é própria para aplicação em RPG modo single player, permitindo a geração procedimental de missões para qualquer RPG que deseje ter missões mais intricadas. Acreditamos que esta extensão torna a gramática anterior mais expressiva e que irá ajudar-nos a representar missões geradas procedimentalmente, de forma semelhante a missões escritas por autores humanos.Universidade AbertaRepositório AbertoMachado, AntónioSantos, PedroDias, João2021-09-22T13:22:19Z20172017-01-01T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/articleapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10400.2/11090engMachado, António; Santos, Pedro; Dias, João - On the structure of role playing game quests. "Revista de Ciências da Computação" [Em linha]. ISSN 1646-6330 (Print) 2182-1801 (Online). Vol. 12, nº especial (2017), p. 81-981646-6330https://doi.org/10.34627/rcc.v12iEspecial.152182-1801info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2024-02-25T01:47:47Zoai:repositorioaberto.uab.pt:10400.2/11090Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-19T22:50:40.519410Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse |
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