DA CONCEPT-ART À MODELAÇÃO 3D DE UMA PERSONAGEM NO UNIVERSO DE UM VIDEOJOGO

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Silva, Andreia Joana Esteves
Data de Publicação: 2022
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/11110/2473
Resumo: Este projeto visou construir uma personagem integrada no universo do videojogo Dragon Age. A sua criação obedeceu ao universo narrativo do estudo de caso incidindo sobre diferentes perspetivas, nomeadamente: histórica, diegética e da cultura dos videojogos. Tencionou-se desenvolver uma personagem rastreando os diferentes métodos de desenvolvimento de personagens na indústria de videojogos, descrevendo as diferentes fases de desenvolvimento: investigação do universo narrativo (a trilogia do videojogo Dragon Age) esboços preliminares, desenho digital, formatação para modelo 3D, e animação 3D.
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