A Iconomia dos games: o mito da infância eterna e a privatização do imaginário no capitalismo lúdico

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Schwartz, Gilson
Data de Publicação: 2022
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Esferas - Revista Interprogramas de Pós-graduação em Comunicação do Centro-Oeste
Texto Completo: https://portalrevistas.ucb.br/index.php/esf/article/view/13822
Resumo: Neste artigo, desenvolve-se uma reflexão a partir da ideia de um ludo-capitalismo enquanto máquina de organização do medo da morte e da libido posta a serviço da concentração de capitais e domesticação do imaginário. Crise de imagem, gamificação da infância, plataformização são pensadas à luz da ideia de uma “história da revolução digital”. Conclui-sem que no centro da transformação digital está a emergência da dimensão “lúdica” da existência como sinal privilegiado da nossa dimensão humana.
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