Trilhas sonoras de jogos de videogame: uma análise da música além dos limites do jogo

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Pistorello, Alessandro
Data de Publicação: 2018
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UCS
Texto Completo: https://repositorio.ucs.br/11338/4461
Resumo: As trilhas sonoras dos jogos de videogame vêm ganhando cada vez mais destaque e importância, não só na economicamente promissora indústria do entretenimento eletrônico, mas também na indústria do entretenimento musical. Compositores têm se dedicado a produzir trilhas sonoras para jogos de importância similar às trilhas de grandes obras do cinema, causando impacto e proporcionando aos jogadores imersões mais profundas nos jogos. Além disso, essas trilhas têm recebido cada vez mais atenção e conquistado espaço próprio, independente dos jogos aos quais pertencem, tornando-se inclusive repertório de shows e concertos de artistas que se dedicam a interpretação de músicas de videogame. Levando isso em consideração, o objetivo deste estudo foi investigar se as trilhas sonoras dos jogos de videogame podem despertar nos jogadores o interesse em estudar música. Para isso, a pesquisa desenvolvida contou com a participação de oito entrevistados, todos eles músicos que já jogaram ou ainda jogam videogame, e que através de um questionário de respostas dissertativas relataram suas percepções e sensações sobre o que representam as músicas dos jogos para eles. Com exceção de um dos entrevistados identificou-se, através da pesquisa, que apesar da relevância e importância que possuem, as trilhas sonoras dos jogos não foram um fator que determinou ou impulsionou a decisão dos demais em iniciar seus estudos musicais, mas serviram como fonte de aprendizado e prática musical. A temática sobre trilhas sonoras de jogos de videogame abordada na pesquisa revelou que, dentro de um mercado em pleno crescimento econômico, encontra-se uma vasta área de atuação profissional a ser explorada por músicos compositores ou intérpretes, e que principalmente, os jogos eletrônicos são capazes de proporcionar aos jogadores acesso à música de uma forma atraente.(SIC)
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