Rotina programada : análise crítica através da videoarte
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2018 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UCS |
Texto Completo: | https://repositorio.ucs.br/11338/4277 |
Resumo: | Este trabalho de conclusão visa problematizar a noção de rotina programada, elaborando reflexões sobre o comportamento repetitivo e atitudes sem reflexão, ações automáticas, bem como o ritmo contemporâneo e a dependência de aparelhos eletrônicos. O desenvolvimento da produção artística dá-se através de uma análise das obras de artistas contemporâneos que utilizam a gamearte e a videoarte como meio para problematizar o conceito da obra (sic). |
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Marcelo, SchmitzPasa, Mayta FernandaGalvani, Mara Aparecida MageroAlmeida, Glaucis de Morais2019-02-08T21:52:50Z2019-02-08T21:52:50Z2018-12-122018-12-06https://repositorio.ucs.br/11338/4277Este trabalho de conclusão visa problematizar a noção de rotina programada, elaborando reflexões sobre o comportamento repetitivo e atitudes sem reflexão, ações automáticas, bem como o ritmo contemporâneo e a dependência de aparelhos eletrônicos. O desenvolvimento da produção artística dá-se através de uma análise das obras de artistas contemporâneos que utilizam a gamearte e a videoarte como meio para problematizar o conceito da obra (sic).This work of conclusion aims to problematize the notion of programmed routine, elaborating reflections on repetitive behavior and attitudes without reflection, automatic actions, as well as the contemporary rhythm and dependence of electronic devices. The development of artistic production occurs through a review of the works of contemporary artists who use gamearte and video art as a means to problematize the concept of the work (sic).VideoarteVideogamesRotina programada : análise crítica através da videoarteinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisporreponame:Repositório Institucional da UCSinstname:Universidade de Caxias do Sul (UCS)instacron:UCSinfo:eu-repo/semantics/openAccessUniversidade de Caxias do SulBacharelado em Artes VisuaisCampus 8ORIGINALTCC Marcelo Schmitz.pdfTCC Marcelo Schmitz.pdfapplication/pdf3413589https://repositorio.ucs.br/xmlui/bitstream/11338/4277/1/TCC%20Marcelo%20Schmitz.pdf607ebec1f05a4c0ff56db2aeb96f12b6MD51TEXTTCC Marcelo Schmitz.pdf.txtTCC Marcelo Schmitz.pdf.txtExtracted texttext/plain67637https://repositorio.ucs.br/xmlui/bitstream/11338/4277/2/TCC%20Marcelo%20Schmitz.pdf.txte632a7ce1b2fd068d44e54b8d6b7aa0dMD52THUMBNAILTCC Marcelo Schmitz.pdf.jpgTCC Marcelo Schmitz.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1150https://repositorio.ucs.br/xmlui/bitstream/11338/4277/3/TCC%20Marcelo%20Schmitz.pdf.jpg64436fcfef03f09c16c30387aae7e0d0MD5311338/42772019-02-09 05:01:55.713oai:repositorio.ucs.br:11338/4277Repositório de Publicaçõeshttp://repositorio.ucs.br/oai/requestopendoar:2024-05-06T10:03:52.498088Repositório Institucional da UCS - Universidade de Caxias do Sul (UCS)false |
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Este trabalho de conclusão visa problematizar a noção de rotina programada, elaborando reflexões sobre o comportamento repetitivo e atitudes sem reflexão, ações automáticas, bem como o ritmo contemporâneo e a dependência de aparelhos eletrônicos. O desenvolvimento da produção artística dá-se através de uma análise das obras de artistas contemporâneos que utilizam a gamearte e a videoarte como meio para problematizar o conceito da obra (sic). |
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