Concepção de protótipo de aplicativo para eventos de música eletrônica

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Pires, Patrícia Guidini
Data de Publicação: 2020
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UCS
Texto Completo: https://repositorio.ucs.br/11338/7314
Resumo: Este Trabalho de Conclusão de Curso propõe a construção de um protótipo navegável de um aplicativo de acesso à cultura Trance e seus festivais de música eletrônica no território brasileiro, bem como a facilitação e a satisfação do usuário às informações específicas desses. A proposta dessa ferramenta foi elaborada de forma abrangente, para que esteja apta a atender diferentes tipos de público posteriormente. Devido à limitação de plataformas no mercado que compreendessem todo e qualquer informe sobre esses eventos, surgiu a necessidade de se construir este projeto. O trabalho compreende, primeiramente, a relação criada entre os frequentadores desses gêneros de festivais com a sociedade do espetáculo, como aporte teórico inicial. Na sequência, os conceitos de Interface Humano-Computador, Interação Humano-Computador, Experiência de Usuário, Interface de Usuário e Gamificação, assim como a definição do Escopo, provido da Engenharia de Software. A posteriori, desenvolveu-se o layout do protótipo e seu fluxo de navegação, para que assim, fosse aplicado o Teste de Usabilidade elaborado e direcionado ao público frequentador dos eventos Trance. [resumo fornecido pelo autor]
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