Concepção de protótipo de aplicativo para eventos de música eletrônica
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2020 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UCS |
Texto Completo: | https://repositorio.ucs.br/11338/7314 |
Resumo: | Este Trabalho de Conclusão de Curso propõe a construção de um protótipo navegável de um aplicativo de acesso à cultura Trance e seus festivais de música eletrônica no território brasileiro, bem como a facilitação e a satisfação do usuário às informações específicas desses. A proposta dessa ferramenta foi elaborada de forma abrangente, para que esteja apta a atender diferentes tipos de público posteriormente. Devido à limitação de plataformas no mercado que compreendessem todo e qualquer informe sobre esses eventos, surgiu a necessidade de se construir este projeto. O trabalho compreende, primeiramente, a relação criada entre os frequentadores desses gêneros de festivais com a sociedade do espetáculo, como aporte teórico inicial. Na sequência, os conceitos de Interface Humano-Computador, Interação Humano-Computador, Experiência de Usuário, Interface de Usuário e Gamificação, assim como a definição do Escopo, provido da Engenharia de Software. A posteriori, desenvolveu-se o layout do protótipo e seu fluxo de navegação, para que assim, fosse aplicado o Teste de Usabilidade elaborado e direcionado ao público frequentador dos eventos Trance. [resumo fornecido pelo autor] |
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Pires, Patrícia GuidiniBoff, ElisaFardo, Marcelo LuísBoone, Silvana2021-05-20T00:42:28Z2021-05-20T00:42:28Z2020-12-242020-12-04https://repositorio.ucs.br/11338/7314Este Trabalho de Conclusão de Curso propõe a construção de um protótipo navegável de um aplicativo de acesso à cultura Trance e seus festivais de música eletrônica no território brasileiro, bem como a facilitação e a satisfação do usuário às informações específicas desses. A proposta dessa ferramenta foi elaborada de forma abrangente, para que esteja apta a atender diferentes tipos de público posteriormente. Devido à limitação de plataformas no mercado que compreendessem todo e qualquer informe sobre esses eventos, surgiu a necessidade de se construir este projeto. O trabalho compreende, primeiramente, a relação criada entre os frequentadores desses gêneros de festivais com a sociedade do espetáculo, como aporte teórico inicial. Na sequência, os conceitos de Interface Humano-Computador, Interação Humano-Computador, Experiência de Usuário, Interface de Usuário e Gamificação, assim como a definição do Escopo, provido da Engenharia de Software. A posteriori, desenvolveu-se o layout do protótipo e seu fluxo de navegação, para que assim, fosse aplicado o Teste de Usabilidade elaborado e direcionado ao público frequentador dos eventos Trance. [resumo fornecido pelo autor]This Final Paper proposes the construction of a clickable prototype of an application to access the Trance Culture and its electronic music festivals in the Brazilian territory, as well as facilitating and satisfying the user towards the festivals' specific information. The proposition of this tool was elaborated in a wide way, so that it will be able to serve different types of users later. The need of building this project arose due to the limitation of tools on the market that understand each and every information about the events. The project comprises, first, the relationship created between the attendees of these festival genres with The Society of the Spectacle, as an initial theoretical contribution. Following, the concepts of Human-Computer Interface, Human-Computer Interaction, User Experience, User Interface and Gamification, as well as the definition of Scope, provided by Software Engineering. The prototype layout and its navigation flow were developed posteriorly, so that the Usability Testing that was elaborated could be applied and directed to the Trance events audience. [resumo fornecido pelo autor]Aplicativos móveisInterfaces de usuário (Sistemas de computação)Interação homem-máquinaMúsica eletrônicaConcepção de protótipo de aplicativo para eventos de música eletrônicainfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisporreponame:Repositório Institucional da UCSinstname:Universidade de Caxias do Sul (UCS)instacron:UCSinfo:eu-repo/semantics/openAccessUniversidade de Caxias do SulBacharelado em Tecnologias DigitaisCampus Universitário de Caxias do Sul2020-12-23ORIGINALTCC Patricia Guidini Pires.pdfTCC Patricia Guidini Pires.pdfapplication/pdf5615583https://repositorio.ucs.br/xmlui/bitstream/11338/7314/1/TCC%20Patricia%20Guidini%20Pires.pdf6145d6e34c8cdbcc735f8e62ed672302MD51TEXTTCC Patricia Guidini Pires.pdf.txtTCC Patricia Guidini Pires.pdf.txtExtracted texttext/plain201640https://repositorio.ucs.br/xmlui/bitstream/11338/7314/2/TCC%20Patricia%20Guidini%20Pires.pdf.txte4a78821cab1e968988393d755994398MD52THUMBNAILTCC Patricia Guidini Pires.pdf.jpgTCC Patricia Guidini Pires.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg1246https://repositorio.ucs.br/xmlui/bitstream/11338/7314/3/TCC%20Patricia%20Guidini%20Pires.pdf.jpg4a741264b5967fea11dae21e2fd43ca9MD5311338/73142021-07-12 17:49:17.469oai:repositorio.ucs.br:11338/7314Repositório de Publicaçõeshttp://repositorio.ucs.br/oai/requestopendoar:2021-07-12T17:49:17Repositório Institucional da UCS - Universidade de Caxias do Sul (UCS)false |
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