Aplicação da engenharia de métodos para fabricação de um jogo corporativo.

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: SOUZA, Gabriel Mendes de.
Data de Publicação: 2020
Outros Autores: AMORIM, Rian Moura Café., SANTOS, Natália Albuquerque dos., MELO JÚNIOR, Fernandes José de.
Tipo de documento: Artigo de conferência
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG
Texto Completo: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/32188
Resumo: Procurar melhorias em seu processo produtivo com o intuito de aumentar a eficiência, bem como maximizar a capacidade produtiva são uns dos principais objetivos da engenharia de métodos. Diante disso, é válido salientar que os jogos corporativos podem ser usados com a finalidade de estimular o trabalho em grupo por meio de dinâmicas colaborativas que incentivam a convicção entre participantes da mesma equipe com o objetivo de haver mais certeza no momento de exercerem o trabalho em conjunto. O presente trabalho tem como objetivo a aplicação da engenharia de métodos em um jogo corporativo ao fazer a cronometragem de cada operação e, consequentemente, fazer a cronoanálise, estabelecendo o melhor tempo, método e movimento. Após a realização do estudo, foi-se possível observar que a utilização do produto é de grande aplicabilidade nas instituições de ensino. Destarte, algumas melhorias propostas no trabalho são de fácil aplicabilidade como as questões de melhoramento de processos ao ter mais agilidade na execução de uma determinada tarefa.
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