Construção de uma biblioteca de objetos para edição de ambientes virtuais de treinamento em subestações de sistemas elétricos.
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2011 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG |
Texto Completo: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/17528 |
Resumo: | Uma das maneiras de se treinar operadores de subestações é através da utilização de simuladores computacionais, que representam o ambiente de trabalho onde irão atuar. Este trabalho tem como finalidade e elaboração de uma biblioteca de objetos para apoiar a representação de ambientes virtuais no simulador para o treinamento de operadores, desenvolvido no laboratório de interfaces homem máquina (LIHM) da UFCG. Esta biblioteca consiste de objetos extraídos do código original de simulador, os quias foram estruturados para permitir seu reuso e a modelagem de novos objetos, mais complexos. Neste trabalho também é especificada uma ferramenta para edição de mundos virtuais e de cenários de treinamento a partir da edição apoiada pela biblioteca de objetos. |
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Construção de uma biblioteca de objetos para edição de ambientes virtuais de treinamento em subestações de sistemas elétricos.Construction of an object library for editing virtual training environments in substations of electrical systems.Biblioteca de objetosAmbientes virtuais de treinamentoSubestações de sistemas elétricosTreinamento em subestaçõesOperadores de subestações - ambiente virtual de treinamentoModelagem de mundos virtuaisModelagem cinemáticaModelagem geométricaModelagem físicaLinguagem X3DLinguagem de programação JavaJava - linguagem de programaçãoCOELCE - STPOSTPO - COELCEIDE JavaSimuladores - treinamento de operadores de subestaçãoEdição de mundos virtuaisMundos virtuaisObject libraryVirtual training environmentsElectrical system substationsSubstation trainingSubstation operators - virtual training environmentModeling of virtual worldsKinematic modelingGeometric modelingPhysical modelingX3D LanguageJava programming languageJava - programming languageCOELCE - STPOSTPO - COELCEJava IDESimulators - substation operator trainingEditing virtual worldsVirtual worldsEngenharia Elétrica.Uma das maneiras de se treinar operadores de subestações é através da utilização de simuladores computacionais, que representam o ambiente de trabalho onde irão atuar. Este trabalho tem como finalidade e elaboração de uma biblioteca de objetos para apoiar a representação de ambientes virtuais no simulador para o treinamento de operadores, desenvolvido no laboratório de interfaces homem máquina (LIHM) da UFCG. Esta biblioteca consiste de objetos extraídos do código original de simulador, os quias foram estruturados para permitir seu reuso e a modelagem de novos objetos, mais complexos. Neste trabalho também é especificada uma ferramenta para edição de mundos virtuais e de cenários de treinamento a partir da edição apoiada pela biblioteca de objetos.One of the ways to train substation operators is through the use of computer simulators, which represent the work environment in which they will operate. This work has the purpose and elaboration of a library of objects to support the representation of virtual environments in the simulator for the training of operators, developed in the laboratory of human machine interfaces (LIHM) of UFCG. This library consists of objects extracted from the original simulator code, which were structured to allow their reuse and the modeling of new, more complex objects. This work also specifies a tool for editing virtual worlds and training scenarios based on the edition supported by the object library.Universidade Federal de Campina GrandeBrasilCentro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEIUFCGTURNELL, Maria de Fátima Queiroz Vieira.VIEIRA, M. F. Q.http://lattes.cnpq.br/1459797138770378LOPES, Diego Soares.2011-122021-03-05T20:47:08Z2021-03-052021-03-05T20:47:08Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/17528LOPES, Diego Soares. Construção de uma biblioteca de objetos para edição de ambientes virtuais de treinamento em subestações de sistemas elétricos. 2011. f88. Curso de Bacharelado em Engenharia Elétrica, Centro de Engenharia Elétrica e Informática , Universidade Federal de Campina Grande – Paraíba Brasil, 2011. Disponível em:http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/17528porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCGinstname:Universidade Federal de Campina Grande (UFCG)instacron:UFCG2021-03-05T20:47:53Zoai:localhost:riufcg/17528Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://bdtd.ufcg.edu.br/PUBhttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/oai/requestbdtd@setor.ufcg.edu.br || bdtd@setor.ufcg.edu.bropendoar:48512021-03-05T20:47:53Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG - Universidade Federal de Campina Grande (UFCG)false |
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