Construção de um editor de cenários para o SimuLIHM.

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: VIEIRA, José Lucas Moraes.
Data de Publicação: 2016
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG
Texto Completo: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/18654
Resumo: A simulação em realidade virtual para treinamento de operadores de subestações elétricas é a principal característica do SimuLIHM, simulador desenvolvido no LIHM. No entanto, a geração de cenários de treinamento ainda é uma tarefa difícil, devido à ausência de uma interface gráfica que venha a apoiar o tutor na construção dos cenários, de uma maneira mais ergonômica. Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um Editor de cenários, que venha a solucionar a dificuldade atual de construção de cenários. Para isto, foi desenvolvida uma interface gráfica única para apoiar a representação em mundo virtual tridimensional de uma sala de controle e, para apoiar a definição dos eventos a serem disparados durante as simulações. O trabalho foi validado a partir da geração de um cenário, com a definição do ambiente tridimensional e de eventos temporais associados aos objetos integrantes desse ambiente.
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O trabalho foi validado a partir da geração de um cenário, com a definição do ambiente tridimensional e de eventos temporais associados aos objetos integrantes desse ambiente.The virtual reality simulation for electric substations operators training is the main feature of SimuLIHM, a simulator developed at LIHM, in UFCG. However, generating training scenarios is still a very complex task, which could benefit from a graphical user interface cable of supporting the definition and generation of such scenarios, in a more ergonomic way. The objective of this work was to develop a Scenarios Editor that could solve the current scenario generation issues. During this project, a unified graphical user interface was created for the task of generating a virtual world representation of a substation control room and for generating the sequence of events to be triggered during the simulation. This work was validated by generating a scenario, associated with the definition of a corresponding three-dimensional environment, where the events, only temporal ones, are associated to the objects in this environment.Submitted by Joana Darc Morais da Silva (darc.campo@gmail.com) on 2021-05-07T18:09:13Z No. of bitstreams: 1 JOSÉ LUCAS MORAES VIEIRA - TCC ENG. ELÉTRICA 2016.pdf: 1927190 bytes, checksum: 136d10353366286c29367474643a1edb (MD5)Made available in DSpace on 2021-05-07T18:09:13Z (GMT). No. of bitstreams: 1 JOSÉ LUCAS MORAES VIEIRA - TCC ENG. 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