Um estudo sobre o desenvolvimento de jogos e suas tecnologias
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2017 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF) |
Texto Completo: | https://app.uff.br/riuff/handle/1/5676 |
Resumo: | Os jogos eletrônicos representam um grande avanço na indústria de entretenimento, devido ao seu potencial de inovação artística e técnica. O presente trabalho apresenta um estudo acerca do processo de desenvolvimento de games, detalhando o início da indústria e seus propósitos, assim como a evolução dos hardwares. O trabalho descreve o processo de produção de jogos abordando diversos aspectos como história, personagens e arte buscando esclarecer características comuns no ramo, contudo pouco abordadas no meio acadêmico. Além disso, discutir tecnologias utilizadas em jogos, bem como o funcionamento básico e elementos de um motor de jogo, e as atividades realizadas pelos profissionais presentes em estúdios de desenvolvimento de jogos |
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Um estudo sobre o desenvolvimento de jogos e suas tecnologiasJogos eletrônicosProcesso de desenvolvimentoGamesJogo em computadorJogo eletrônicoEngenharia de softwareElectronic gamesGame productionGame developmentOs jogos eletrônicos representam um grande avanço na indústria de entretenimento, devido ao seu potencial de inovação artística e técnica. O presente trabalho apresenta um estudo acerca do processo de desenvolvimento de games, detalhando o início da indústria e seus propósitos, assim como a evolução dos hardwares. O trabalho descreve o processo de produção de jogos abordando diversos aspectos como história, personagens e arte buscando esclarecer características comuns no ramo, contudo pouco abordadas no meio acadêmico. Além disso, discutir tecnologias utilizadas em jogos, bem como o funcionamento básico e elementos de um motor de jogo, e as atividades realizadas pelos profissionais presentes em estúdios de desenvolvimento de jogosElectronic games represent a breakthrough in the entertainment industry due to its potential for artistic and technical innovation. This work introduces a study about the process of game development detailing the beginning of industry and its purposes, as well as the evolution of hardware. It describes the process of game production dealing with several aspects such as history, characters and art in order to clarify common characteristics in this field, despite the fact the little has been discussed in the academic context. In addition, we approach technologies used in games, as well as thebasic operations and elements of a game engine, and describes activities performed by professionals that work in a game development studioUniversidade Federal FluminenseNiteróiPasinato, Marden BragaDembogursk, Bruno JoséAlves, Roberto Furtado2018-01-29T15:24:45Z2018-01-29T15:24:45Z2017info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfhttps://app.uff.br/riuff/handle/1/5676Aluno de graduaçãoCC-BY-SAinfo:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF)instname:Universidade Federal Fluminense (UFF)instacron:UFF2022-03-31T19:15:01Zoai:app.uff.br:1/5676Repositório InstitucionalPUBhttps://app.uff.br/oai/requestriuff@id.uff.bropendoar:21202024-08-19T10:45:54.574477Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF) - Universidade Federal Fluminense (UFF)false |
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Os jogos eletrônicos representam um grande avanço na indústria de entretenimento, devido ao seu potencial de inovação artística e técnica. O presente trabalho apresenta um estudo acerca do processo de desenvolvimento de games, detalhando o início da indústria e seus propósitos, assim como a evolução dos hardwares. O trabalho descreve o processo de produção de jogos abordando diversos aspectos como história, personagens e arte buscando esclarecer características comuns no ramo, contudo pouco abordadas no meio acadêmico. Além disso, discutir tecnologias utilizadas em jogos, bem como o funcionamento básico e elementos de um motor de jogo, e as atividades realizadas pelos profissionais presentes em estúdios de desenvolvimento de jogos |
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