Desenvolvimento de uma API para suporte a um ambiente virtual de aprendizagem online

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Gonçalves, Bruno Sumar
Data de Publicação: 2024
Outros Autores: Nogueira Junior, Emerson Teixeira
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF)
Texto Completo: https://app.uff.br/riuff/handle/1/33346
Resumo: Este trabalho tem como objetivo construir uma plataforma interativa para combater a evasão universitária, utilizando técnicas de gamificação. A plataforma será voltada para os alunos do curso de Ciência da Computação, buscando aumentar o engajamento dos estudantes nas atividades fora da sala de aula. Através da gamificação, serão implementados elementos como sistema de ranqueamento, missões e conquistas desbloqueáveis, além de um fórum para a colaboração entre os alunos na conclusão de tarefas específicas. A plataforma será inclusiva e democrática, visando atender tanto aos alunos quanto aos professores. Além disso, serão integradas ferramentas já existentes, como o Google Classroom, a fim de incrementar sua usabilidade. Através dessa plataforma, pretende-se proporcionar uma experiência de aprendizado mais envolvente e motivadora, incentivando os alunos a se envolverem ativamente em suas atividades acadêmicas e, consequentemente, reduzindo a taxa de evasão
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