“É muito a nossa cara!” Jogo DR como produto midiático para abordagem da violência nas relações afetivo-sexuais na adolescência
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Data de Publicação: | 2023 |
Outros Autores: | , , , |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Contracampo |
Texto Completo: | https://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/57892 |
Resumo: | The media influence in the reflective and critically formation citizen process gives rise to this study. The aim was to develop a game to address violence in affective-sexual relationships among adolescents from a gender perspective. The methodology was developed in stages (since the conception to evaluation) and several theories and procedures were used according to the stage. The results were the basis for the design and development of a game to address the violence in a playful way, without the social constraints of daily life and the right and wrong concepts, in order to mobilize critical thinking and enabling discursive practices for reframe the meanings that involve affective-sexual relationships. |
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“É muito a nossa cara!” Jogo DR como produto midiático para abordagem da violência nas relações afetivo-sexuais na adolescência GameViolenceTeenagersGenderCommunicationJogoViolênciaGêneroAdolescentesComunicaçãoThe media influence in the reflective and critically formation citizen process gives rise to this study. The aim was to develop a game to address violence in affective-sexual relationships among adolescents from a gender perspective. The methodology was developed in stages (since the conception to evaluation) and several theories and procedures were used according to the stage. The results were the basis for the design and development of a game to address the violence in a playful way, without the social constraints of daily life and the right and wrong concepts, in order to mobilize critical thinking and enabling discursive practices for reframe the meanings that involve affective-sexual relationships.A influência das mídias no processo de formação cidadã, reflexiva e criticamente orientada dá origem a esse estudo. O objetivo foi desenvolver um jogo para a abordagem da violência nas relações afetivo-sexuais entre adolescentes à luz de gênero. A metodologia foi composta pelo entrelaçamento de teorias e procedimentos de distintas bases, desenvolvida em diferentes etapas entre concepção e avaliação do produto de pesquisa. Os resultados embasaram a concepção e o desenvolvimento de um jogo para abordar a violência em uma ambiência lúdica, em que se pode sair das amarras sociais do cotidiano e dos conceitos de certo e errado, de forma a mobilizar o pensamento crítico e possibilitando práticas discursivas para a reinvenção dos sentidos que envolvem as relações afetivo-sexuais.Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal Fluminense2023-08-31info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/5789210.22409/contracampo.v42i2.57892Contracampo; v. 42 n. 2 (2023): Produtos, criação e consumo midiático para crianças e jovens na cultura digital2238-25771414-748310.22409/contracampo.v42i2reponame:Contracampoinstname:Universidade Federal Fluminense (UFF)instacron:UFFporhttps://periodicos.uff.br/contracampo/article/view/57892/34949Copyright (c) 2023 Rebeca Nunes Guedes de Oliveira, João Batista Freitas Cardoso, Maria Raquel Gomes Maia Pires, Elisa Maria Curci Grec Huertas, Rosa Maria Godoy Serpa da Fonsecahttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0info:eu-repo/semantics/openAccessNunes Guedes de Oliveira, RebecaFreitas Cardoso, João BatistaGomes Maia Pires, Maria Raquel Curci Grec Huertas, Elisa MariaGodoy Serpa da Fonseca, Rosa Maria2023-08-31T12:30:00Zoai:ojs.pkp.sfu.ca:article/57892Revistahttps://periodicos.uff.br/contracampoPUBhttps://periodicos.uff.br/contracampo/oai||contracampo.uff@gmail.com2238-25771414-7483opendoar:2023-08-31T12:30Contracampo - Universidade Federal Fluminense (UFF)false |
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