Avaliação de padrões de design de interação em aplicativos móveis para usuários idosos
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2020 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFLA |
Texto Completo: | http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/46334 |
Resumo: | Governments of different spheres have mobilized to implement e-government services for their citizens. This effort is made to offer less bureaucratic and faster access to government services and information. However, such a comprehensive strategy can become problematic and potentially marginalizing to citizens with limited access or skills. Older people, in particular, are in increasing numbers and have specific needs due to the decline in their physical and cognitive abilities resulting from ageing. Concomitantly, the ubiquity of mobile applications requires frequent improvement of the interface design process for users, in which the use of interaction design patterns can facilitate documentation and the reuse of proven and recurring solutions in the process of building these interfaces, that can also contribute to e-government applications. Analyzing the usability aspects of mobile interaction design patterns in the context of e-government systems can contribute to optimizing processes and developing successful projects for users. Considering there are limitations in the mobile context, the increase in the ageing population, and the lack of knowledge about the adequacy of interaction design patterns in government applications for older users, investigating those issues is very relevant. This study aimed to develop a set of recommendations for the use of interaction design patterns in mobile e-government applications with a focus on older users. The study included the following methodological steps: 1) mapping of interaction design patterns for mobile applications based on the analysis of 1162 studies in the literature; 2) application of a survey of 66 older and older adults, listing questions about their use and perception of the internet and government services; 3) analysis of Brazilian government applications to identify interaction design patterns that were implemented; 4) usability tests of a sample with five e-government applications with elderly users to identify problems in their interfaces; 5) analysis of usability problems about interaction design patterns; and finally 6) construction of recommendations on interaction design patterns that assist in the development of the interfaces of electronic government applications for elderly users. As a result, the survey obtained information about the use and perception of older citizens about the domain of electronic government and the internet, including the ubiquity of mobile devices and the internet, low level of ICT literacy among the elderly, and high rate of use of government services in general. The systematic mapping study yielded 336 mobile interaction design patterns collected from 23 studies. The usability tests of Brazilian government applications resulted in a total of 134 usability problems, 74 of which are related to patterns. Finally, 44 usability recommendations were established, related to 15 interaction design patterns. The contributions of this study aim to improve the implementation of mobile interaction design patterns, mitigating usability barriers in government applications, and promoting a better experience for older users. |
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Avaliação de padrões de design de interação em aplicativos móveis para usuários idososPadrões de design de interaçãoGoverno eletrônicoAplicativos móveis - Usuários idososInteraction design patternsElectronic governmentMobile apps - ElderlyCiência da ComputaçãoGovernments of different spheres have mobilized to implement e-government services for their citizens. This effort is made to offer less bureaucratic and faster access to government services and information. However, such a comprehensive strategy can become problematic and potentially marginalizing to citizens with limited access or skills. Older people, in particular, are in increasing numbers and have specific needs due to the decline in their physical and cognitive abilities resulting from ageing. Concomitantly, the ubiquity of mobile applications requires frequent improvement of the interface design process for users, in which the use of interaction design patterns can facilitate documentation and the reuse of proven and recurring solutions in the process of building these interfaces, that can also contribute to e-government applications. Analyzing the usability aspects of mobile interaction design patterns in the context of e-government systems can contribute to optimizing processes and developing successful projects for users. Considering there are limitations in the mobile context, the increase in the ageing population, and the lack of knowledge about the adequacy of interaction design patterns in government applications for older users, investigating those issues is very relevant. This study aimed to develop a set of recommendations for the use of interaction design patterns in mobile e-government applications with a focus on older users. The study included the following methodological steps: 1) mapping of interaction design patterns for mobile applications based on the analysis of 1162 studies in the literature; 2) application of a survey of 66 older and older adults, listing questions about their use and perception of the internet and government services; 3) analysis of Brazilian government applications to identify interaction design patterns that were implemented; 4) usability tests of a sample with five e-government applications with elderly users to identify problems in their interfaces; 5) analysis of usability problems about interaction design patterns; and finally 6) construction of recommendations on interaction design patterns that assist in the development of the interfaces of electronic government applications for elderly users. As a result, the survey obtained information about the use and perception of older citizens about the domain of electronic government and the internet, including the ubiquity of mobile devices and the internet, low level of ICT literacy among the elderly, and high rate of use of government services in general. The systematic mapping study yielded 336 mobile interaction design patterns collected from 23 studies. The usability tests of Brazilian government applications resulted in a total of 134 usability problems, 74 of which are related to patterns. Finally, 44 usability recommendations were established, related to 15 interaction design patterns. The contributions of this study aim to improve the implementation of mobile interaction design patterns, mitigating usability barriers in government applications, and promoting a better experience for older users.Os governos de diversas esferas têm se mobilizado a fim de implementar serviços de governo eletrônico para os seus cidadãos. Esse esforço é feito na intenção de oferecer acesso de forma menos burocrática e mais rápida aos serviços e as informações governamentais. No entanto, uma estratégia tão abrangente pode se tornar problemática e potencialmente marginalizante para cidadãos com acesso ou habilidades limitadas. Os idosos, em especial, estão em número crescente, e possuem necessidades específicas devido ao declínio em suas capacidades físicas e cognitivas provenientes do envelhecimento. Concomitantemente, a onipresença dos aplicativos móveis requerem um aperfeiçoamento frequente do processo de design de interface para usuários, na qual o uso de padrões de design de interação pode facilitar a documentação e o reuso de soluções já comprovadas e recorrentes no processo de construção destas interfaces, que podem contribuir também com aplicações de governo eletrônico. Analisar os aspectos de usabilidade dos padrões de design de interação móvel no contexto de sistemas de governo eletrônico pode contribuir no que diz respeito a otimizar processos e desenvolver projetos de sucesso para usuários. Considerando as particularidades do contexto móvel, o aumento da população envelhecida e a falta de conhecimento sobre a adequação de padrões de design de interação em aplicativos governamentais para usuários mais velhos, identifica-se a relevância de pesquisas para aprofundar no conhecimento sobre este contexto. O objetivo deste estudo foi de elaborar um conjunto de recomendações para utilização de padrões de design de interação em aplicativos móveis de governo eletrônico com foco em usuários mais velhos e idosos. O estudo contou com os seguintes passos metodológicos: 1) aplicação de um survey com 66 adultos mais velhos e idosos, elencando questões acerca do uso e da percepção desses em relação à internet e os serviços do governo; 2) levantamento de padrões de design de interação para aplicativos móveis baseados na análise de 1162 estudos da literatura; 3) análise de aplicativos do governo brasileiro para identificação de padrões de design de interação que sejam implementados; 4) testes de usabilidade de uma amostra com cinco aplicativos de governo eletrônico com usuários idosos para identificação de problemas em suas interfaces; 5) análise dos problemas de usabilidade em relação aos padrões de design de interação; e por fim 6) construção de recomendações sobre os padrões de design de interação que auxilie no desenvolvimento das interfaces dos aplicativos de governo eletrônico para usuários idosos. Como resultado, o survey obteve informações sobre o uso e a percepção dos cidadãos mais velhos sobre o domínio do governo eletrônico e da internet, incluindo a onipresença de dispositivos móveis e da internet, baixo nível de alfabetização em TICs entre os idosos e alta taxa de uso de serviços governamentais em geral. No mapeamento sistemático, 336 padrões de design de interação móvel foram levantados em 23 estudos. Nos testes de usabilidade de aplicativos do governo brasileiro, um total de 134 problemas de usabilidade, 74 dos quais relacionados a padrões; e, por fim, foram estabelecidas 44 recomendações de usabilidade relacionadas a 15 padrões de design de interação. As contribuições obtidas tem potencial para melhorar a implementação de padrões de design de interação móvel, mitigar barreiras de usabilidade em aplicações governamentais e promover uma melhor experiência para usuários idosos.Universidade Federal de LavrasPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoUFLAbrasilDepartamento de Ciência da ComputaçãoFreire, André PimentaZaina, Luciana Aparecida MartinezFortes, Renata Pontin de MattosSilva, Leonardo Filipe da2021-05-21T17:10:35Z2021-05-21T17:10:35Z2021-05-212020-12-16info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfSILVA, L. F. da. Avaliação de padrões de design de interação em aplicativos móveis para usuários idosos. 2020. 201 p. 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