Geração de isossuperfícies pelos algoritmos marching cubes e variações

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Araújo, Leonardo Almeida de
Data de Publicação: 2014
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFLA
Texto Completo: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10756
Resumo: In this paper we describe the algorithm Marching Cubes and its main variations, for generation of isosurfaces. The Marching Cubes algorithm extracts polygonal mesh of three-dimensional images. Presents 14 variations Marching Cubes presenting meshes with better quality, lower computational cost and better smoothing the Marching Cubes. Experiments are performed with the Marching Cubes and 6 of its variations. In the experiments the Macet algorithm presented the best quality mesh, then comes the algorithm Dual Contouring. The Issue algorithm presented the best computational cost and SurfaceNets algorithm generated meshes with better smoothing.
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