Produção de jogos digitais nos Institutos Federais: uma análise das possibilidades e potencialidades

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Melendez, Thiago Troina
Data de Publicação: 2017
Outros Autores: Meneses, Anelise Ramires, Eichler, Marcelo Leandro
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRGS
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10183/197115
Resumo: Este artigo apresenta uma propostapara ampliara participaçãodos estudantes do ensinomédio técnico noprocesso de desenvolvimentos de jogos digitais educativos paraa aprendizagem móvel. Essesesforços encontram suporte nas dificuldades em integrar conhecimentos, quesão inerentes àprogramação, ao design e aos propósitos pedagógicos, enquanto possibilidades sãobuscadas para otimizar recursos humanos e financeiros. Considerandoque os primeiros passos já foramdados, pretende-seaumentar a produção dessas ferramentas em instituições federais de educação profissional e tecnológica.
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