Composição de trilhas musicais para videogame
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2018 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFRGS |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10183/189443 |
Resumo: | Este trabalho apresenta um portfólio de composição contendo oito trilhas musicais para jogos de videogame em diferentes midias. O estudo se propõe a compor, analisar e comentar as oito trilhas musicais tendo como premissa que os estilos musicais devem ser diferentes dos da trilha original dos jogos. Os estilos musicais e os jogos escolhidos para as composições foram os seguintes: Mortal Kombat X (Heavy Metal), Grim Fandango (Latin Jazz), Yu-Gi-Oh! Duel Links (Hardcore), Motor Storm: Apocalypse (Techno com elementos de Rock), Final Fantasy X (Orchestral Music com elementos de Pop), Habbo (Dance), Rayman Origins (Orchestral Music) e Resident Evil 4 (Orchestral com sons de percussão). A fundamentação teórica traz informações sobre funções da música nos jogos, diferenças e semelhanças entre compor para jogos e outras mídias e a relação existente entre gêneros de jogos e determinados estilos musicais. O entendimento das sensações que o compositor gostaria de passar ao jogador confirma a funcionalidade dos conceitos tidos como base para o desenvolvimento do trabalho. A intenção musical das peças está fundamentada em conceitos teóricos, entretanto a criação e a estética musical têm como referência as ideias e a experiência musical do autor deste trabalho, incluindo o conhecimento adquirido ao longo do curso de Bacharelado em Música Popular cursado na Universidade Federal do Rio Grande do Sul. |
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O estudo se propõe a compor, analisar e comentar as oito trilhas musicais tendo como premissa que os estilos musicais devem ser diferentes dos da trilha original dos jogos. Os estilos musicais e os jogos escolhidos para as composições foram os seguintes: Mortal Kombat X (Heavy Metal), Grim Fandango (Latin Jazz), Yu-Gi-Oh! Duel Links (Hardcore), Motor Storm: Apocalypse (Techno com elementos de Rock), Final Fantasy X (Orchestral Music com elementos de Pop), Habbo (Dance), Rayman Origins (Orchestral Music) e Resident Evil 4 (Orchestral com sons de percussão). A fundamentação teórica traz informações sobre funções da música nos jogos, diferenças e semelhanças entre compor para jogos e outras mídias e a relação existente entre gêneros de jogos e determinados estilos musicais. O entendimento das sensações que o compositor gostaria de passar ao jogador confirma a funcionalidade dos conceitos tidos como base para o desenvolvimento do trabalho. A intenção musical das peças está fundamentada em conceitos teóricos, entretanto a criação e a estética musical têm como referência as ideias e a experiência musical do autor deste trabalho, incluindo o conhecimento adquirido ao longo do curso de Bacharelado em Música Popular cursado na Universidade Federal do Rio Grande do Sul.This work presents a compilation of eight musical tracks for video game games in different media. The study proposes to compose, analyze and comment the eight musical tracks based on the premise that the musical styles should be different from those of the original track of the games. The musical styles and games chosen for the compositions were: Mortal Kombat X (Heavy Metal), Grim Fandango (Latin Jazz), Yu-Gi-Oh! Duel Links (Hardcore), Motor Storm: Apocalypse (Techno with elements of Rock), Final Fantasy X (Orchestral Music with elements of Pop), Habbo (Dance), Rayman Origins (Orchestral Music) and Resident Evil 4 (Orchestral with sounds of percussion). The theoretical reference provides information about the functions of music in games, differences and similarities between composing for games and other media and the relationship between gaming genres and certain musical styles. The understanding of the sensations that the composer would like to pass to the player confirms the functionality of the concepts taken as the basis for the development of the paper. The musical intention of the musical tracks is based on theoretical concepts, however the creation and musical aesthetics are based on the ideas and the musical experience of the author of this paper, including the knowledge acquired during the course of Bachelor of Popular Music at the Federal University of Rio Grande do Sul.application/pdfvideo/mp4porTrilha sonoraJogos digitaisVideogameComposição musicalAudiovisualSoundtrackVideo gameDigital gamesAudiovisualMusical compositionComposição de trilhas musicais para videogameinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisUniversidade Federal do Rio Grande do SulInstituto de ArtesPorto Alegre, BR-RS2018Música: Habilitação em Música Popular: Bachareladograduaçãoinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFRGSinstname:Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)instacron:UFRGSTEXT001084665.pdf.txt001084665.pdf.txtExtracted Texttext/plain85799http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/11/001084665.pdf.txtbae5d83791c99e8a8aa90c74a23172b4MD511ORIGINAL001084665.pdfTexto completoapplication/pdf7894611http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/1/001084665.pdfa4006b57f504a0e410ee30d3b18debf9MD51001084665.mp4Vídeovideo/mp475234271http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/2/001084665.mp46e89702af32cf981e9b8ec34ff75fbdbMD52001084665-02.mp4Vídeovideo/mp469454320http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/3/001084665-02.mp4e7dd3edba6b06056ba492cfc80d2223aMD53001084665-03.mp4Vídeovideo/mp440075263http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/4/001084665-03.mp4e031276a765ba20e79400097be0ce472MD54001084665-04.mp4Vídeovideo/mp447791440http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/5/001084665-04.mp401ab523c1bc6a8391cd70a71505dd02bMD55001084665-05.mp4Vídeovideo/mp432880488http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/6/001084665-05.mp47e1eb864f244a311ed020dbe9820c73cMD56001084665-06.mp4Vídeovideo/mp425404332http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/7/001084665-06.mp418a95f1076af11e3d8e7e0c0e046ba3dMD57001084665-07.mp4Vídeovideo/mp420570793http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/8/001084665-07.mp483038503c4f97d1fd7e7e48268f98d55MD58001084665-08.mp4Vídeovideo/mp439158044http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/9/001084665-08.mp493e25f15f25d890740e9d8158d5b3082MD59001084665-09.mp4Vídeovideo/mp442800967http://www.lume.ufrgs.br/bitstream/10183/189443/10/001084665-09.mp48bb402e4101fe4910164eabc2ebc7488MD51010183/1894432019-04-03 12:52:08.848oai:www.lume.ufrgs.br:10183/189443Repositório de PublicaçõesPUBhttps://lume.ufrgs.br/oai/requestopendoar:2019-04-03T15:52:08Repositório Institucional da UFRGS - Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)false |
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