Motion capture : estratégia imersiva para o corpo dançante

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Aires, Daniel Silva
Data de Publicação: 2023
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRGS
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10183/270736
Resumo: Este artigo busca explicitar algumas características das tecnologias de motion capture ou captura de movimentos 3D em situação de Dança, desde uma perspectiva de documentação e da funcionalidade dos sistemas até uma noção de imersão para aquele que doa seus movimentos e produz arquivos de si, seja ele o corpo dançante. Deste horizonte, explana-se sobre o assunto a partir dos experimentos e criações que temos realizado no Sul do Brasil junto ao Programa de Pós-graduação em Artes Cênicas, da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, e que contextualizam a experiência imersiva para o corpo dançante. Com o objetivo de aprofundar as relações entre o corpo dançante e a experiência corporificada em ambientes imersivos tecnológicos e de alargar o entendimento tecnológico em Dança, utiliza-se de entrevista semiestruturada com um artista-pesquisador-participante dos projetos que temos desenvolvido. O texto se conclui na proposição do motion capture como estratégia de expansão sensório-espacial e imersiva, em uma proposição que escapa a ideia de simulação.
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