Aretê: aplicativo gerenciador de tarefas e de bem-estar universitário

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Gazal, Bernardo
Data de Publicação: 2019
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRJ
Texto Completo: http://hdl.handle.net/11422/11101
Resumo: Esse projeto de conclusão de curso vislumbra o processo de desenvolvimento de um aplicativo gerenciador de tarefas que, através da melhor gerência do tempo, terá um impacto positivo na saúde mental dos universitários. Para o desenvolvimento do projeto, foi utilizada a metodologia de Jesse James Garrett em seu livro The Elements of User Experience (2011). Nele, o autor divide a elaboração de interfaces digitais em 5 planos: Estratégico, Escopo, Estrutura, Esqueleto e Superfíce. No Plano Estratégico definimos o objetivo do aplicativo, o público-alvo e suas necessidades. No Plano Escopo temos a listagem das funções do aplicativo que atenderão a essas necessidades e os requisitos técnicos para suas aplicações, em Estrutura, desenvolvemos o fluxo de navegação que definirá o funcionamento da interface. No Plano Esqueleto esboçamos um protótipo da ferramenta onde definimos a distribuição espacial dos elementos na interface. Por fim, no Plano Superfície, aplicamos os elementos visuais à interface.
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