Elaboração de um jogo multijogador assimétrico: design, desenvolvimento e publicação

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Marques, Lucas Cordeiro
Data de Publicação: 2021
Outros Autores: Braga, Lucas Clemente Miranda
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFRJ
Texto Completo: http://hdl.handle.net/11422/14715
Resumo: Este trabalho aborda o design, o desenvolvimento e a publicação de um jogo multiplayer assimétrico. O design utilizou os frameworks MDA (Mechanics, Dynamics and Aesthetics) e 6-11 (seis emoções e onze instintos) como possibilidades para análises das ações permitidas aos jogadores e da estética do jogo. O desenvolvimento do jogo foi realizado com a engine de jogos Unity e foi utilizado o serviço Photon para prototipagem do serviço multijogador. Em seguida, a biblioteca Telepathy foi utilizada para comunicar as aplicações por meio de mensagens. Por fim, relata-se a publicação do jogo, resultados obtidos e possíveis pontos de melhorias.
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