Desenvolvimento de um fliperama para jogos educativos do programa de extensão CEGI

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Okuhara, Henrique Yoshiaki [UNIFESP]
Data de Publicação: 2022
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UNIFESP
Texto Completo: https://hdl.handle.net/11600/63478
Resumo: Esse trabalho apresenta o desenvolvimento de um dispositivo que permite ao usuário interagir com um sistema do tipo fliperama. Trata-se de um videogame portátil com intuito de rodar jogos eletrônicos educativos de um programa de extensão desenvolvido no ICT-UNIFESP, o CEGI (Centro de Estudos em Games e Internet). Para desenvolver o sistema foram adotados alguns recursos computacionais, sendo eles uma placa Odroid C2 e uma placa ZeroDelay aliados a botões e um manete. Unindo esses recursos foi possível planejar uma aplicação rodando no sistema operacional Android e utilizar o equipamento conforme os objetivos desejados. Foram realizados testes de desempenho dos componentes, os quais se mostraram adequados e condizentes com os propósitos planejados (avaliando custo versus desempenho), apresentando o melhor resultado quando comparado com outros dispositivos Android. Prima-se por um dispositivo durável capaz de ser manipulado por crianças e adultos em escolas e no Parque de Ciência e Tecnologia do próprio ICT.
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