Ludus Artificialis
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2019 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFU |
Texto Completo: | https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/28919 http://dx.doi.org/10.14393/ufu.di.2019.19 |
Resumo: | Le projet de master II intitulé Ludus Artificialis présente un travail artistique, qui traite des aspects ludiques dans l'art contemporain. L'idée principale de ce travail est de problématiser les concepts du jeu par rapport à l'art contemporain, à partir d'expériences esthétiques proches des expériences de jeu. L'interaction, la mémoire et la notion de dispositif dans l'art peuvent être mises en évidence parmi les questions théoriques qui sous-tendent la recherche. |
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Ludus ArtificialisLudus ArtificialisArte contemporâneaJogoDispositivoEstética relacionalArt contemporainJeuxDispositifEsthétique relationnelleArteArte moderna - séc. XXEstética - arteCriação (literária, artística, etc.)Realidade virtual na arteCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTESLe projet de master II intitulé Ludus Artificialis présente un travail artistique, qui traite des aspects ludiques dans l'art contemporain. L'idée principale de ce travail est de problématiser les concepts du jeu par rapport à l'art contemporain, à partir d'expériences esthétiques proches des expériences de jeu. L'interaction, la mémoire et la notion de dispositif dans l'art peuvent être mises en évidence parmi les questions théoriques qui sous-tendent la recherche.CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível SuperiorDissertação (Mestrado)A presente dissertação de mestrado intitulada Ludus Artificialis apresenta um trabalho artístico, que trata do lúdico na arte contemporânea. A ideia principal deste trabalho é de problematizar os conceitos de jogo em relação à arte contemporânea, a partir de experiências estéticas próximas às experiências de jogar. A interação, a memória e a noção de dispositivo na arte podem ser destacadas entre as questões teóricas que fundamentam a pesquisa.Universidade Federal de UberlândiaBrasilPrograma de Pós-graduação em ArtesRauscher, Beatriz Basile da Silvahttp://lattes.cnpq.br/2944897136739381Andrade, Marco Antonio Pasqualini dehttp://lattes.cnpq.br/4236535095408406Menon Junior, Walter Romerohttp://lattes.cnpq.br/4648237968516300Carlucci, Rafael2020-03-09T12:22:14Z2020-03-09T12:22:14Z2019-04-23info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfCARLUCCI, Rafael. Ludus Artificialis. 2019. 80 f. Dissertação (Mestrado em Artes) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2019. DOI http://dx.doi.org/10.14393/ufu.di.2019.19.https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/28919http://dx.doi.org/10.14393/ufu.di.2019.19porhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFUinstname:Universidade Federal de Uberlândia (UFU)instacron:UFU2020-03-10T06:06:37Zoai:repositorio.ufu.br:123456789/28919Repositório InstitucionalONGhttp://repositorio.ufu.br/oai/requestdiinf@dirbi.ufu.bropendoar:2020-03-10T06:06:37Repositório Institucional da UFU - Universidade Federal de Uberlândia (UFU)false |
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Le projet de master II intitulé Ludus Artificialis présente un travail artistique, qui traite des aspects ludiques dans l'art contemporain. L'idée principale de ce travail est de problématiser les concepts du jeu par rapport à l'art contemporain, à partir d'expériences esthétiques proches des expériences de jeu. L'interaction, la mémoire et la notion de dispositif dans l'art peuvent être mises en évidence parmi les questions théoriques qui sous-tendent la recherche. |
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