Simulação 3D de cenários de Vídeo Games modelados por redes de Petri Coloridas no software SIMIO
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2021 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFU |
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Resumo: | Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) |
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Simulação 3D de cenários de Vídeo Games modelados por redes de Petri Coloridas no software SIMIORedes de petri coloridasVideo gamesSimulaçãoCPN toolsSIMIOCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOTrabalho de Conclusão de Curso (Graduação)Este trabalho apresenta uma abordagem para expressar a representação formal de cenários de video games modelados por redes de Petri Coloridas no ambiente gráfico 3D do software de simulação SIMIO. Os cenários de jogos baseados em redes de Petri Coloridas na ferramenta CPN Tool são modelados, analisados e simulados eficientemente na ferramenta CPN Tool graças ao formalismo matemático das redes de Petri; todavia isto requer um conhecimento da teoria e das notações formais empregadas. Com a possibilidade de migração destes modelos para o SIMIO, não se faz mais necessária a compreensão das abordagens formais usadas de forma que a simulação gráfica interativa do protótipo 3D no ambiente do SIMIO possa ser acompanhada e avaliada até mesmo pelos não especialistas da área. Os modelos são submetidos à simulação automática por replicações tanto no CPN Tools quanto no SIMIO. Os resultados dessas simulações revelam que os tempos de duração da execução dos modelos obtidos em ambas as ferramentas possuem valores semelhantes e valida os mecanismos de transformação apresentados para passar do modelo formal ao modelo 3D.Universidade Federal de UberlândiaBrasilCiência da ComputaçãoJulia, Stéphanelattes.cnpq.br/6736358221140969Barreto, Franciny MedeirosGabriel, Paulo Henrique RibeiroSilva, Estela Ferreira2021-06-24T18:25:54Z2021-06-24T18:25:54Z2021-06-11info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfSILVA, Estela Ferreira. Simulação 3D de cenários de Vídeo Games modelados por redes de Petri Coloridas no software SIMIO. 2021. 69 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) – Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2021.https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/32183porAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFUinstname:Universidade Federal de Uberlândia (UFU)instacron:UFU2021-06-25T06:26:30Zoai:repositorio.ufu.br:123456789/32183Repositório InstitucionalONGhttp://repositorio.ufu.br/oai/requestdiinf@dirbi.ufu.bropendoar:2021-06-25T06:26:30Repositório Institucional da UFU - Universidade Federal de Uberlândia (UFU)false |
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