Desenvolvimento de interface inovadora 3D para acessar conteúdo digital
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2010 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UNIFACS |
Texto Completo: | http://teste.tede.unifacs.br:8080/tede/handle/tede/271 |
Resumo: | Esta dissertação discute uma proposta de um sistema que tem como foco tridimensionalizar aulas através de uma sintaxe e de um sistema visual para ser usado como ambiente de apoio à aprendizagem, gerador de conteúdo e como ferramenta de auxílio à aprendizagem. O objetivo do software é mostrar que, além da possibilidade de se ler um material, pode-se criar um ambiente virtual e através deste transmitir o conhecimento do material de uma forma similar àquela feita em aulas presenciais. O programa, batizado de Digital Content 3D Renderer (DC3DR), foi desenvolvido com o uso de tecnologias livres, incluindo os padrões X3D e HANIM, e a linguagem de programação Java com a finalidade de converter conteúdos em um ambiente 3D com um professor virtual para explicar o material convertido. |
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