Identification and Risk Mitigation in Rapid Development Projects Digital Games
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2015 |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Revista Gestão e Projetos (GeP) |
Texto Completo: | https://periodicos.uninove.br/gep/article/view/9613 |
Resumo: | The increasing use of rapid development of digital games project promotes the need for risk identification to assist in the success of these projects. The purpose of this work is to identify risks in rapidly developing projects of digital games, to establish a possible relationship with the risks identified in the literature and propose mitigation of the risks found. The character of the research was exploratory, with the application of a literature review and semi-structured interviews. The results include a list of 19 identified risks, its relationship to literature and 5 proposals for mitigation of identified risks. The theoretical implication is a list of risks to be studied and as practical application is the use of fast development projects in digital games for project managers, team leaders and the like. |
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Identification and Risk Mitigation in Rapid Development Projects Digital GamesA Identificação e Mitigação de Riscos em Projetos de Desenvolvimento Rápidos de Jogos DigitaisIT Project; Digital Games; Risks; Risk Management; JAM.Projeto de TI; Jogos Digitais; Riscos; Gerenciamento de Riscos; JAMThe increasing use of rapid development of digital games project promotes the need for risk identification to assist in the success of these projects. The purpose of this work is to identify risks in rapidly developing projects of digital games, to establish a possible relationship with the risks identified in the literature and propose mitigation of the risks found. The character of the research was exploratory, with the application of a literature review and semi-structured interviews. The results include a list of 19 identified risks, its relationship to literature and 5 proposals for mitigation of identified risks. The theoretical implication is a list of risks to be studied and as practical application is the use of fast development projects in digital games for project managers, team leaders and the like.A crescente utilização de projetos de desenvolvimento rápido de jogos digitais promove a necessidade de identificação de riscos para auxiliar no sucesso destes projetos. O intuito deste trabalho está na identificar os riscos em projetos de desenvolvimento rápido de jogos digitais, em estabelecer uma possível relação com os riscos identificados na literatura e propor mitigações para os riscos encontrados. O caráter da pesquisa foi exploratório, com a aplicação de uma revisão sistemática da literatura e entrevistas semi-estruturadas. Os resultados incluem uma lista com 19 riscos identificados, sua relação com a literatura e 5 propostas de mitigações dos riscos identificados. Como implicação teórica estão uma lista de riscos a serem estudados e como aplicação prática está na utilização em projetos de desenvolvimento rápidos em jogos digitais por gerentes de projetos, líderes de equipes e similares.Universidade Nove de Julho (Uninove)Glória Junior, Irapuan2015-04-28info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://periodicos.uninove.br/gep/article/view/961310.5585/gep.v6i1.299Revista de Gestão e Projetos; v. 6, n. 1 (2015): janeiro-abril; 79-942236-0972reponame:Revista Gestão e Projetos (GeP)instname:Universidade Nove de Julho (UNINOVE)instacron:UNINOVEporhttps://periodicos.uninove.br/gep/article/view/9613/4358Direitos autorais 2015 Irapuan Glória Juniorinfo:eu-repo/semantics/openAccess2019-05-27T21:11:10Zoai:https://periodicos.uninove.br:article/9613Revistahttps://periodicos.uninove.br/gepPRIhttps://periodicos.uninove.br/gep/oaigep@uninove.br || editor@revistagep.org || crismonteiro@uninove.br2236-09722236-0972opendoar:2019-05-27T21:11:10Revista Gestão e Projetos (GeP) - Universidade Nove de Julho (UNINOVE)false |
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