Climate: criação de concept art e ilustrações para um jogo digital
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2015 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UNESP |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/11449/145402 http://www.athena.biblioteca.unesp.br/exlibris/bd/capelo/2016-10-05/000871550.pdf |
Resumo: | O projeto busca a exposição do processo de criação de ilustrações para um jogo digital 2D de plataforma para computador, focando na criação do design de personagens, interface, cenários e identidade visual. Climate é um jogo onde o jogador controla Sophie, uma menina que acorda sem memória em um mundo devastado e em ruínas. Ao seu lado, encontra um guarda-chuva mágico que a permite controlar o clima e o mundo ao seu redor. As ilustrações tem um caráter cartunesco com renderização relativamente realista. O foco é em criar as artes para esse jogo seguindo o tema desse universo criado, e não no desenvolvimento da programação do jogo |
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