A gamificação como recurso estratégico de marketing de conteúdo: estudo de caso do fantasy game Cartola FC

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: ARON RODRIGO DE CARVALHO BATISTA
Data de Publicação: 2018
Tipo de documento: Dissertação
Título da fonte: Portal de Dados Abertos da CAPES
Texto Completo: https://sucupira.capes.gov.br/sucupira/public/consultas/coleta/trabalhoConclusao/viewTrabalhoConclusao.jsf?popup=true&id_trabalho=7419705
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