Os jogos como ferramenta lúdica no processo de ensino-aprendizagem na disciplina de Geografia
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2022 |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Revista Encontros |
Texto Completo: | https://portalespiral.cp2.g12.br/index.php/GIRAMUNDO/article/view/3795 |
Resumo: | A produção se propõe a apresentar, construir e discutir os jogos como ferramenta lúdica, acreditando na potencialidade que possuem como uma estratégia didática eficiente para a disciplina de Geografia. Os jogos utilizados são entendidos como recurso educacional e visam abordar, no contexto da Geografia escolar, temas relacionados ao 6º ano do Ensino Fundamental, possuem simples entendimento e execução, para que seja possibilitada a plenitude da experiência, alcançando a diversão como um meio de aprendizagem. As experiências relatadas foram desenvolvidas em uma escola da rede privada da cidade de Duque de Caxias/RJ. |
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Os jogos como ferramenta lúdica no processo de ensino-aprendizagem na disciplina de GeografiaEnsino de GeografiaFerramentas lúdicasJogos didáticosProcesso de ensino-aprendizagem6º ano do Ensino Fundamental.Relato de experiência de jogos no ensino de GeografiaA produção se propõe a apresentar, construir e discutir os jogos como ferramenta lúdica, acreditando na potencialidade que possuem como uma estratégia didática eficiente para a disciplina de Geografia. Os jogos utilizados são entendidos como recurso educacional e visam abordar, no contexto da Geografia escolar, temas relacionados ao 6º ano do Ensino Fundamental, possuem simples entendimento e execução, para que seja possibilitada a plenitude da experiência, alcançando a diversão como um meio de aprendizagem. As experiências relatadas foram desenvolvidas em uma escola da rede privada da cidade de Duque de Caxias/RJ.Imperial Editora do Colégio Pedro II2022-06-30info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://portalespiral.cp2.g12.br/index.php/GIRAMUNDO/article/view/3795Giramundo: Revista de Geografia do Colégio Pedro II; v. 9 n. 17 (2022): GIRAMUNDO, DÉCIMA SÉTIMA EDIÇÃO; 93-1032358-446710.33025/grgcp2.v9i17reponame:Revista Encontrosinstname:Colégio Pedro IIinstacron:CP2porhttps://portalespiral.cp2.g12.br/index.php/GIRAMUNDO/article/view/3795/2488Copyright (c) 2023 Giramundo: Revista de Geografia do Colégio Pedro IIinfo:eu-repo/semantics/openAccessRodrigues, Amanda Gonçalves Ferreira2023-12-31T12:56:54Zoai:ojs.www.cp2.g12.br:article/3795Revistahttps://www.cp2.g12.br/ojs/index.php/encontrosPUBhttp://www.cp2.g12.br/ojs/index.php/encontros/oai||ribasanam@gmail.com||anaprofa@terra.com.br||sbandoli@uol.com.br2447-61961807-3867opendoar:2023-12-31T12:56:54Revista Encontros - Colégio Pedro IIfalse |
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A produção se propõe a apresentar, construir e discutir os jogos como ferramenta lúdica, acreditando na potencialidade que possuem como uma estratégia didática eficiente para a disciplina de Geografia. Os jogos utilizados são entendidos como recurso educacional e visam abordar, no contexto da Geografia escolar, temas relacionados ao 6º ano do Ensino Fundamental, possuem simples entendimento e execução, para que seja possibilitada a plenitude da experiência, alcançando a diversão como um meio de aprendizagem. As experiências relatadas foram desenvolvidas em uma escola da rede privada da cidade de Duque de Caxias/RJ. |
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