O que está em jogo na gamificação?

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: BIANCHINI, Luciane Guimarães Batistella
Data de Publicação: 2022
Outros Autores: KIRNEW, Lisandra Costa Pereira, VENTURA, Luciana Michele
Tipo de documento: Livro
Idioma: por
Título da fonte: Scientia – Repositório Institucional
Texto Completo: https://repositorio.pgsskroton.com//handle/123456789/44531
Resumo: O que está em jogo na gamificação? Para responder a esta pergunta organizamos o presente e-book e, por meio das pesquisas que aqui serão apresentadas, percorreremos junto ao leitor várias trilhas, que não se esgotarão com uma única resposta, mas desencadearão outras tantas possíveis à nossa imaginação, as quais nos permitirão penetrar nesta dimensão lúdica, que atraiu ontem, hoje e, por que não sempre, os indivíduos das mais variadas faixas etárias. Iniciamos por situar, na “roda desta conversa”, o termo gamificação. Definir a gamificação não é tarefa fácil, visto que este termo e jogo podem ser compreendidos como semelhantes, tendo em conta a proximidade entre ambos. A gamificação, em específico, não é um jogo propriamente dito, pois se utiliza dos elementos que constituem o jogo e os transporta para um contexto diferenciado, que não é o mesmo contexto que caracteriza o jogo. Sendo assim, o que caracteriza um jogo? Um jogo é uma atividade voluntária em que os jogadores podem escolher se desejam ou não jogar. Outro aspecto característico é o jogo ser constituído de “elementos” e definido por um sistema de “regras”.
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