Visualização de vídeos HDR em dispositivos móveis
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2014 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10348/3067 |
Resumo: | Existem várias técnicas HDR (High Dynamic Range) que permitem capturar e exibir conteúdos fidedignos de ambientes com variações de luminosidade significativas que, até ao aparecimento de tais técnicas, apenas podiam ser detetadas pelo olho humano. Até essa altura, a captura e a visualização de ambientes não era capaz de se equiparar à realidade. Isto porque existe uma limitação de gama dinâmica que tanto os dispositivos de captura como de visualização são capazes de capturar/reproduzir. Esta limitação inspirou soluções que permitissem a captura de imagens/vídeos com uma elevada gama dinâmica, bem como soluções que permitissem a conversão em uma gama dinâmica suportada por dispositivos de visualização. Esta técnica, designada de Tone-Mapping, é aplicada tanto na conversão da gama dinâmica de imagens como de vídeos. Utilizando essa técnica existem várias aplicações que permitem a exibição de conteúdo HDR em dispositivos comuns, no entanto não existe nenhuma aplicação que permita a visualização de vídeos HDR em dispositivos móveis, o que motivou a esta investigação. O estudo de várias técnicas de Tone-Mapping e a análise de alguns visualizadores de vídeo possibilitou a idealização de uma arquitetura capaz de exibir vídeos HDR em dispositivos móveis. Essa arquitetura foi implementada em duas plataformas (iOS e Android) e a sua avaliação permitiu concluir que é possível exibir vídeos HDR em tais dispositivos com uma taxa de frames superior a 25 FPS. |
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Existem várias técnicas HDR (High Dynamic Range) que permitem capturar e exibir conteúdos fidedignos de ambientes com variações de luminosidade significativas que, até ao aparecimento de tais técnicas, apenas podiam ser detetadas pelo olho humano. Até essa altura, a captura e a visualização de ambientes não era capaz de se equiparar à realidade. Isto porque existe uma limitação de gama dinâmica que tanto os dispositivos de captura como de visualização são capazes de capturar/reproduzir. Esta limitação inspirou soluções que permitissem a captura de imagens/vídeos com uma elevada gama dinâmica, bem como soluções que permitissem a conversão em uma gama dinâmica suportada por dispositivos de visualização. Esta técnica, designada de Tone-Mapping, é aplicada tanto na conversão da gama dinâmica de imagens como de vídeos. Utilizando essa técnica existem várias aplicações que permitem a exibição de conteúdo HDR em dispositivos comuns, no entanto não existe nenhuma aplicação que permita a visualização de vídeos HDR em dispositivos móveis, o que motivou a esta investigação. O estudo de várias técnicas de Tone-Mapping e a análise de alguns visualizadores de vídeo possibilitou a idealização de uma arquitetura capaz de exibir vídeos HDR em dispositivos móveis. Essa arquitetura foi implementada em duas plataformas (iOS e Android) e a sua avaliação permitiu concluir que é possível exibir vídeos HDR em tais dispositivos com uma taxa de frames superior a 25 FPS. |
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