Música interativa: processo criativo na composição de uma obra gamificada, na estrutura Gamebook

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Silva, Daiana Maciel da
Data de Publicação: 2021
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)
Texto Completo: http://hdl.handle.net/10773/34138
Resumo: O presente trabalho apresenta uma reflexão em torno do processo compositivo de uma obra musical interativa baseada no gênero Gamebook e os desafios que um compositor enfrenta ao criar uma peça nessa estrutura. O trabalho também discute a relação deste processo compositivo com o Dialogismo proposto pelo filósofo Mikhail Bakhtin no seu ensaio “Autor e Personagem”, e, apresenta uma análise da relação entre o compositor e os personagens num discurso não linear. Esta obra é o ínicio de uma pesquisa que consiste investigar a realização de um concerto em que os ouvintes escolhem o que ouvir ao longo da obra. Essas escolhas serão feitas através de uma aplicação de telemóvel onde eles responderão a perguntas sobre a obra que estão ouvindo. As suas respostas serão decisivas para a continuação e a conclusão do concerto.
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