A proposal for a framework for serious game development based on entertainment game design
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2015 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/10071/10951 |
Resumo: | Os videojogos tornaram-se uma grande parte da sociedade moderna. Altamente valorizada para propósitos de entretenimento esta indústria expandiu rapidamente. Jogos sérios, um tipo de jogos com um propósito mais focado no ensino do que em mero entretenimento, foram criados e publicitados como ferramentas de ensino. No entanto estes últimos não partilham do mesmo sucesso dos primeiros. Nesta dissertação gostaríamos de propor uma framework para o desenvolvimento de jogos sérios assim como de jogos em geral. Construída através da análise de técnicas de design de jogos de entretenimento e de jogos sérios, a nossa meta é contruir uma ponte entre as filosofias de desenvolvimento de cada género. Com isto o objetivo principal será ajudar desenvolvedores a produzir jogos sérios que tenham o mesmo sucesso que jogos focados em entretenimento. |
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A proposal for a framework for serious game development based on entertainment game designSérioEntretenimentoJogoDesignFrameworkDesenvolvimentoSeriousEntertainmentGameDesignEdutainmentDevelopmentOs videojogos tornaram-se uma grande parte da sociedade moderna. Altamente valorizada para propósitos de entretenimento esta indústria expandiu rapidamente. Jogos sérios, um tipo de jogos com um propósito mais focado no ensino do que em mero entretenimento, foram criados e publicitados como ferramentas de ensino. No entanto estes últimos não partilham do mesmo sucesso dos primeiros. Nesta dissertação gostaríamos de propor uma framework para o desenvolvimento de jogos sérios assim como de jogos em geral. Construída através da análise de técnicas de design de jogos de entretenimento e de jogos sérios, a nossa meta é contruir uma ponte entre as filosofias de desenvolvimento de cada género. Com isto o objetivo principal será ajudar desenvolvedores a produzir jogos sérios que tenham o mesmo sucesso que jogos focados em entretenimento.Video games have become a big part of modern society. Highly valued for entertainment purposes this industry has expanded very fast. Serious games, a type of game with a purpose more focused on teaching rather than mere entertainment, have been created and marketed as tools for teaching. However the latter hasn’t enjoyed the success of the former. In this dissertation we would like to propose a framework for the development of serious games and games in general. Built through the analysis of entertainment game design and serious game design we aim to bridge the gap between the development philosophies of each genre. With this the main goal will be to help developers produce serious games which will enjoy the same success as entertainment centric games2016-02-26T15:25:15Z2015-01-01T00:00:00Z20152015-09info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/octet-streamhttp://hdl.handle.net/10071/10951porAlmeida, Ricardo Francisco Vilelas deinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2023-11-09T17:29:42Zoai:repositorio.iscte-iul.pt:10071/10951Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-19T22:13:18.939661Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse |
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