A ILUSTRAÇÃO APLICADA AOS JOGOS DE CARTAS. PÔR AS CARTAS NA MESA SOBRE O DESENVOLVIMENTO ARTÍSTICO PARA UM JOGO DE FANTASIA
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2022 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/11110/2455 |
Resumo: | O presente trabalho explora as particularidades da ilustração para jogos de cartas através do desenvolvimento de um jogo do género da fantasia. Levantam-se questões de como os elementos visuais de uma carta podem ajudar com a eficiência do jogo, utilizando conceitos de design e desenho em conjunto com referências a conhecimentos da cultura popular. É explorada a história dos jogos de tabuleiro, bem como a evolução do layout e ilustrações em jogos de cartas para contextualizar a situação contemporânea da área de estudo. São abordadas algumas referências técnicas e temáticas que são relevantes para o desenvolvimento do projeto, incluindo uma exploração detalhada do processo artístico de alguns ilustradores de jogos. É desenvolvida uma narrativa base para o jogo em questão, acompanhada da concept art para as quatro classes que são exploradas nas ilustrações: soldados, magos, devotos, e dríades, cada qual com as suas mecânicas de jogo e elementos visuais distintos. Por último é feita uma descrição detalhada do processo de criação das ilustrações finais. O trabalho termina com os resultados da pesquisa elaborada e algumas perspetivas futuras para o projeto em mão. |
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A ILUSTRAÇÃO APLICADA AOS JOGOS DE CARTAS. PÔR AS CARTAS NA MESA SOBRE O DESENVOLVIMENTO ARTÍSTICO PARA UM JOGO DE FANTASIAIlustraçãoConstrução de MundosJogos de TabuleiroJogos de CartasLudologiaO presente trabalho explora as particularidades da ilustração para jogos de cartas através do desenvolvimento de um jogo do género da fantasia. Levantam-se questões de como os elementos visuais de uma carta podem ajudar com a eficiência do jogo, utilizando conceitos de design e desenho em conjunto com referências a conhecimentos da cultura popular. É explorada a história dos jogos de tabuleiro, bem como a evolução do layout e ilustrações em jogos de cartas para contextualizar a situação contemporânea da área de estudo. São abordadas algumas referências técnicas e temáticas que são relevantes para o desenvolvimento do projeto, incluindo uma exploração detalhada do processo artístico de alguns ilustradores de jogos. É desenvolvida uma narrativa base para o jogo em questão, acompanhada da concept art para as quatro classes que são exploradas nas ilustrações: soldados, magos, devotos, e dríades, cada qual com as suas mecânicas de jogo e elementos visuais distintos. Por último é feita uma descrição detalhada do processo de criação das ilustrações finais. O trabalho termina com os resultados da pesquisa elaborada e algumas perspetivas futuras para o projeto em mão.2022-08-01T12:03:07Z2022-08-01T12:03:07Z2022-08-01T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesishttp://hdl.handle.net/11110/2455oai:ciencipca.ipca.pt:11110/2455porhttp://hdl.handle.net/11110/2455203045980Garcia, Rafael Mendes einfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos)instname:Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãoinstacron:RCAAP2022-09-05T12:53:46Zoai:ciencipca.ipca.pt:11110/2455Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireopendoar:71602024-03-19T15:02:42.823397Repositório Científico de Acesso Aberto de Portugal (Repositórios Cientìficos) - Agência para a Sociedade do Conhecimento (UMIC) - FCT - Sociedade da Informaçãofalse |
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