Construção de um editor de cenários para o SimuLIHM.

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: VIEIRA, José Lucas Moraes.
Data de Publicação: 2016
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFCG
Texto Completo: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/18654
Resumo: A simulação em realidade virtual para treinamento de operadores de subestações elétricas é a principal característica do SimuLIHM, simulador desenvolvido no LIHM. No entanto, a geração de cenários de treinamento ainda é uma tarefa difícil, devido à ausência de uma interface gráfica que venha a apoiar o tutor na construção dos cenários, de uma maneira mais ergonômica. Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um Editor de cenários, que venha a solucionar a dificuldade atual de construção de cenários. Para isto, foi desenvolvida uma interface gráfica única para apoiar a representação em mundo virtual tridimensional de uma sala de controle e, para apoiar a definição dos eventos a serem disparados durante as simulações. O trabalho foi validado a partir da geração de um cenário, com a definição do ambiente tridimensional e de eventos temporais associados aos objetos integrantes desse ambiente.
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