“Deixa ela jogar”: Comunicação digital para reivindicações de gênero e sexualidade no League of Legends

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Ferreira, Fernanda Bastos da Silva
Data de Publicação: 2024
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense (RIUFF)
Texto Completo: http://app.uff.br/riuff/handle/1/32472
Resumo: Como reflexo de uma sociedade machista e LGBTfóbica, o League of Legends é um local pouco receptivo para essas minorias sociais. No presente trabalho, busco compreender e analisar a vivência dessas pessoas nesse ambiente, sobretudo mulheres. Por fim, como forma de fomentar o debate, o projeto tem como foco produzir uma campanha de comunicação digital para o Instagram, a fim de divulgar como questões de gênero e sexualidade se apresentam no ambiente do League of Legends no Brasil. O perfil “Deixa Ela Jogar” foi a forma encontrada de visibilizar os dados das pesquisas realizadas, além de relatos pessoais de jogadoras e jogadores que sentem que a questão gênero e/ou sexualidade têm afetado sua experiência com o jogo. Visando, assim, expor os dados da pesquisa e levar a comunidade à reflexão e mudança de postura.
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