Crime de racismo nos jogos online: problemas e aplicabilidade no direito brasileiro
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2023 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Monografias da UFMT |
Texto Completo: | http://bdm.ufmt.br/handle/1/3940 |
Resumo: | Electronic games are an entertainment platform that has been growing steadily over the years, especially as society becomes increasingly technologically oriented. A significant catalyst in the popularization of video games was the COVID-19 pandemic, which led more and more people to enter the world of gaming. However, with the increase in the number of players, there has also been a rise in the number of crimes committed in games, particularly in online gaming. Among the crimes committed in games, racism stands out, having gradually grown in recent years, primarily due to the increasing visibility of structural racism in society. With modernization, racism has increasingly manifested itself as a digital crime.The occurrence of such crimes in online games has turned the online gaming environment into a hostile and inhospitable space, driving away players who experience any form of offense and, to some extent, discouraging people from entering the world of gaming. Much of this is due to problems in the application of Brazilian legislation to digital crimes, especially within the context of online games, as it is a relatively new and modern phenomenon. Thus, the central objective of this study is to analyze and reflect upon the challenges of applying Brazilian legal norms to racism-related crimes in online games, and to consider how the gaming environment can become more welcoming for both existing players and those who may wish to join it in the future. |
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Crime de racismo nos jogos online: problemas e aplicabilidade no direito brasileiroCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DIREITOjogos eletônicosgamesracismoracismo estruturalcrimes digitaiscrimes nos gamesambiente dos jogos eletrônicoslegislação brasileiraelectronic gamesgamesracismstructural racismdigital crimecrimes in online gamesgaming environmentbrazilian legislationElectronic games are an entertainment platform that has been growing steadily over the years, especially as society becomes increasingly technologically oriented. A significant catalyst in the popularization of video games was the COVID-19 pandemic, which led more and more people to enter the world of gaming. However, with the increase in the number of players, there has also been a rise in the number of crimes committed in games, particularly in online gaming. Among the crimes committed in games, racism stands out, having gradually grown in recent years, primarily due to the increasing visibility of structural racism in society. With modernization, racism has increasingly manifested itself as a digital crime.The occurrence of such crimes in online games has turned the online gaming environment into a hostile and inhospitable space, driving away players who experience any form of offense and, to some extent, discouraging people from entering the world of gaming. Much of this is due to problems in the application of Brazilian legislation to digital crimes, especially within the context of online games, as it is a relatively new and modern phenomenon. Thus, the central objective of this study is to analyze and reflect upon the challenges of applying Brazilian legal norms to racism-related crimes in online games, and to consider how the gaming environment can become more welcoming for both existing players and those who may wish to join it in the future.Os jogos eletrônicos são uma plataforma de entretenimento que vem crescendo cada vez mais com o passar dos anos, principalmente com a sociedade se tornando cada vez mais tecnológica. Um grande catalizador nessa popularização dos games foi a pandemia da Covid-19 que fez com que cada vez mais pessoas passassem a ingressar no mundo dos games. Porém, com o aumento no número de jogadores, aumentou-se também o número de crimes cometidos nos jogos, principalmente nos jogos na modalidade online. Dentre os crimes cometidos nos jogos enfatiza-se o crime de racismo, que cresceu gradativamente nos últimos anos, principalmente pelo fato de que cada vez mais fica evidente o racismo estrutural na sociedade, e que com a modernização o racismo passou-se a ocorrer bastante na figura de crime digital. A ocorrência de tais crimes nos jogos online vem fazendo com que o ambiente dos jogos online passe a ser um ambiente hostil e inóspito, afastando os jogadores que sofrem algum tipo de ofensa e de certa forma fazendo com que pessoas desistam de ingressar no mundo dos games. Muito disto se dá por problemas da aplicação da legislação brasileira em crimes digitais, e principalmente dos jogos online, por se tratar de algo consideravelmente novo e moderno. Desta forma, o objetivo central do presente trabalho é analisar e refletir sobre os problemas da aplicação das normas do direito brasileiro nos crimes de racismo nos jogos online, e assim refletir sobre como o ambiente dos games pode passar a ser mais acolhedor, tanto para os jogadores que já estão neste mundo dos games quanto para pessoas que possam vir a ingressar no tal.Universidade Federal de Mato GrossoBrasilInstituto de Ciências Humanas e Sociais (ICHS) – AraguaiaUFMT CUA - AraguaiaDireito - CUAScaloppe, Luana Machado6076849177862326http://lattes.cnpq.br/6076849177862326Scaloppe, Luana Machado6076849177862326http://lattes.cnpq.br/6076849177862326Silva, Osmilto Moreira1707773394230461http://lattes.cnpq.br/1707773394230461Marques, Paulo Henrique Gomes6960348202690540http://lattes.cnpq.br/6960348202690540Costa, Paulo Victor de Souza2024-03-08T13:40:41Z2023-10-112024-03-08T13:40:41Z2023-10-06info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/datasetCOSTA, Paulo Victor de Souza. Crime de racismo nos jogos online: problemas e aplicabilidade no direito brasileiro. 2023. 66 f. Monografia (Bacharelado em Direito) - Instituto de Ciências Humanas e Sociais, Universidade Federal de Mato Grosso, Barra do Garças, 2023.http://bdm.ufmt.br/handle/1/3940porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Biblioteca Digital de Monografias da UFMTinstname:Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)instacron:UFMT2024-03-11T07:00:26Zoai:localhost:1/3940Biblioteca Digital de Monografiahttps://bdm.ufmt.br/PUBhttp://200.129.241.122/oai/requestopendoar:2024-03-11T07:00:26falseBiblioteca Digital de Monografiahttps://bdm.ufmt.br/PUBhttp://200.129.241.122/oai/requestbibliotecacentral@ufmt.br||opendoar:2024-03-11T07:00:26Biblioteca Digital de Monografias da UFMT - Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT)false |
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