A menina e a máquina: narrativa em appbook multilinear
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2019 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFRJ |
Texto Completo: | http://hdl.handle.net/11422/10800 |
Resumo: | Os livros infantis digitais, ou appbooks, são objetos únicos em relação à sua ludicidade e integração dos paradigmas do livro infantil com o digital interativo. Neles há a possibilidade intrínseca tanto da não-linearidade narrativa do texto quanto da interatividade do leitor infantil com o texto pré-planejado. Esta interatividade pode ser expressa de infindas maneiras e os produtos finais desenvolvidos de diversas formas, o que torna a catalogação de tais materiais uma tarefa complexa, ainda mais quando considerados os avanços tecnológicos que podem tornar tecnologias interativas obsoletas, e o desaparecimento de obras mais antigas devido ao grande número de lojas digitais e à natureza efêmera da world wide web e de seus domínios. Desta forma, por mais simples que seja a hospedagem e download de narrativas interativas, não existe um espaço unificado com catálogo compreensível, o que pode fazer partes do processo de desenvolvimento da narrativa digital vir a se perder. Felizmente, novas obras são criadas a cada momento, e, por ser um campo relativamente recente, autores antigos e novos podem se unir para criar um compêndio de elementos de criação para iniciantes. A pesquisa realizada busca uma introdução aos métodos utilizados para o desenvolvimento de narrativas interativas multilineares digitais, cujo resultado seria utilizado para o desenvolvimento de um appbook multilinear com interatividade planejada de forma a facilitar a criação de um possível protótipo jogável em plataforma digital, a ser futuramente introduzido no mercado de aplicativos digitais. |
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Neles há a possibilidade intrínseca tanto da não-linearidade narrativa do texto quanto da interatividade do leitor infantil com o texto pré-planejado. Esta interatividade pode ser expressa de infindas maneiras e os produtos finais desenvolvidos de diversas formas, o que torna a catalogação de tais materiais uma tarefa complexa, ainda mais quando considerados os avanços tecnológicos que podem tornar tecnologias interativas obsoletas, e o desaparecimento de obras mais antigas devido ao grande número de lojas digitais e à natureza efêmera da world wide web e de seus domínios. Desta forma, por mais simples que seja a hospedagem e download de narrativas interativas, não existe um espaço unificado com catálogo compreensível, o que pode fazer partes do processo de desenvolvimento da narrativa digital vir a se perder. 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