Video games and violence
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2013 |
Outros Autores: | |
Tipo de documento: | Artigo |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Motrivivência (Florianópolis) |
Texto Completo: | https://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/2175-8042.2013v25n40p183 |
Resumo: | The aim is to reflect on the appropriation of video games and violence. Also, think ofthe physical education classes, considering the universe of virtual reality. |
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Video games and violenceJogos eletrônicos e violênciaThe aim is to reflect on the appropriation of video games and violence. Also, think ofthe physical education classes, considering the universe of virtual reality. O objetivo do estudo é refletir sobre a possível relação entre jogos eletrônicos e violência à luz da resignificação das aulas de Educação Física Escolar, considerando novas subjetividades formadas pela realidade virtual.Universidade Federal de Santa Catarina2013-07-03info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/2175-8042.2013v25n40p18310.5007/2175-8042.2013v25n40p183Motrivivência; n. 40 (2013): As lutas sociais, os megaeventos esportivos no Brasil, as políticas públicas e o “padrão FIFA”; 183-1912175-80420103-4111reponame:Motrivivência (Florianópolis)instname:Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)instacron:UFSCporhttps://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/article/view/2175-8042.2013v25n40p183/25041Retondar, Moebus JoséHarris, Elisabeth Rose Assumpçãoinfo:eu-repo/semantics/openAccess2022-11-21T14:19:57Zoai:periodicos.ufsc.br:article/27077Revistahttp://www.periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivenciaPUBhttps://periodicos.ufsc.br/index.php/motrivivencia/oai||giovani.pires@ufsc.br2175-80420103-4111opendoar:2022-11-21T14:19:57Motrivivência (Florianópolis) - Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)false |
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