Design de personagem para jogos: apoiando a narrativa e o storytelling com escolhas de design

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Rondon, Eduarda Dippe Ramos
Data de Publicação: 2018
Tipo de documento: Trabalho de conclusão de curso
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFSC
Texto Completo: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/192369
Resumo: PCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design.
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spelling Design de personagem para jogos: apoiando a narrativa e o storytelling com escolhas de designDesign de PersonagemAnimação 2DJogos DigitaisDesenvolvimento VisualConcept ArtPCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Comunicação e Expressão. Design.O projeto a seguir apresenta o processo de criação de personagens para o jogo 2D intitulado “Liminal”, baseando-se em pesquisas semânticas e análises de similares. Objetiva-se desenvolver seus aspectos visuais de modo a suportar a narrativa, sendo estes componentes chave para a comunicação das temáticas abordadas na história.Florianópolis, SCStein, MônicaPereira, Clóvis GeyerUniversidade Federal de Santa CatarinaRondon, Eduarda Dippe Ramos2018-12-12T21:27:29Z2018-12-12T21:27:29Z2018-11-19info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis58 f.application/pdfhttps://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/192369info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UFSCinstname:Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)instacron:UFSC2018-12-12T21:27:30Zoai:repositorio.ufsc.br:123456789/192369Repositório InstitucionalPUBhttp://150.162.242.35/oai/requestopendoar:23732018-12-12T21:27:30Repositório Institucional da UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)false
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