Desenvolvimento de modelo para pré-produção de jogos digitais baseado em métodos de design e processos de desenvolvimento de jogos
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Data de Publicação: | 2017 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UFSC |
Texto Completo: | https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/185474 |
Resumo: | Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design, Florianópolis, 2017. |
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Desenvolvimento de modelo para pré-produção de jogos digitais baseado em métodos de design e processos de desenvolvimento de jogosDesignMídia digitalJogos eletrônicosDissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Design, Florianópolis, 2017.O crescimento do mercado de jogos digitais exige métodos mais eficazes para resolver suas demandas. Este trabalho surge a partir do questionamento de como o design pode contribuir com o desenvolvimento de jogos, em especial sua etapa de pré-produção. Após uma etapa de investigação teórica, foi desenvolvida uma análise sistemática sobre os processos de desenvolvimento de jogos digitais e de metodologias de design. A partir dos processos e métodos encontrados, é proposto um modelo de pré-produção de jogos digitais orientado por métodos de design. Este modelo foi submetido a uma avaliação para compará-lo a outros modelos praticados no mercado, que tornou possível afirmar que ele se encontra em nível semelhante de satisfação e compreensão com os demais modelos, com indícios da possibilidade de ser considerado superior. O estudo conclui que os resultados encontrados geram conhecimentos técnicos e práticos aplicáveis à realidade dos desenvolvedores de jogos digitais.Abstract : The growth of the digital game market requires more effective methods to solve their demands. This work arises from the questioning of how design can contribute to game development, mainly the pre-production stage. After a theoretical research stage, a systematic analysis was developed about the digital game development processes and design methodologies. From the processes and methods found it is proposed a digital game pre-production model oriented by design methods. This model was submitted to an evaluation to be compared with other models, with the possibility of being considered superior. The study concludes that the results founded generate technical and practical knowledge applicable to the reality of digital game developers.Vieira, Milton Luiz HornUniversidade Federal de Santa CatarinaRibeiro, Tiago Henrique2018-04-13T19:29:42Z2018-04-13T19:29:42Z2017info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesis178 p.| il., tabs.application/pdf350827https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/185474porreponame:Repositório Institucional da UFSCinstname:Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)instacron:UFSCinfo:eu-repo/semantics/openAccess2018-04-13T19:29:43Zoai:repositorio.ufsc.br:123456789/185474Repositório InstitucionalPUBhttp://150.162.242.35/oai/requestopendoar:23732018-04-13T19:29:43Repositório Institucional da UFSC - Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)false |
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