For whiterum! O neomedievalismo na capital de Skyrim

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Santos, Beatriz Faria [UNIFESP]
Data de Publicação: 2020
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UNIFESP
Texto Completo: https://sucupira.capes.gov.br/sucupira/public/consultas/coleta/trabalhoConclusao/viewTrabalhoConclusao.jsf?popup=true&id_trabalho=10205715
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Resumo: The Elder Scrolls constitui uma série de jogos eletrônicos produzidos pela empresa Bethesda entre 1994 e 2017. Em seu quinto e mais recente volume, intitulado The Elder Scrolls V: Skyrim, lançado ainda em 2011, encontra-se o ambiente digital da cidade de Whiterum, cuja concepção narrativa e visual procura reutilizar a cultura imagética medieval escandinava através de uma dinâmica de apropriações e usos que remetem às dinâmicas medievalistas e neomedievalistas utilizadas em âmbitos da produção visual dos últimos séculos. Percebe-se que diversos elementos gráficos da cidade –, bem como dos personagens que ali habitam – ecoam sob a concepção de reconstrução neomedievalista frente às remanescências da arte e cultura escandinava do Alto Medievo, naquilo que pode ser entendido como uma readaptação ou retradução de uma ideia de “Norte” idealizado. Dessa maneira, considerando as novas discussões acerca das mobilidades e transferências artísticas no contexto da História da Arte e da História Cultural, se discutirá a relação entre a cidade de Whiterum, seus personagens e as recriações neomedievalistas acerca de uma Idade Média idealizada e inventada.
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