Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Reis, José Flávio dos
Data de Publicação: 2012
Tipo de documento: Dissertação
Idioma: por
Título da fonte: Repositório Institucional da UFU
Texto Completo: https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/14501
https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358
Resumo: The Virtual Reality (VR) mainly deals with the creation of three-dimensional environments generated in real time and made available for multisensory interaction with different devices. A high processing capacity and modeling environments is required for applications of this nature. These applications currently extend to various productive sectors such as industry, medicine and health, training (capacity building) and, in particular, in the Education. There are several areas of knowledge that explore VR as a teaching tool to complement the techniques applied to the binomial teaching / learning in a pedagogical context. In recent years, various issues related to the teaching of Mathematics has been a subject of interest and research into the use of Virtual Reality techniques. The developed systems have proved a increase advanced in the use of this technology. One area of the interest for mathematics industry is the study of surfaces NURBS (nonuniform Rational B-Spline). These surfaces have application in many areas of industry and engineer - such as design of automobiles, aircraft, shoes, bottles etc. However, reseachers computer systems were developed as a proposed tool for study and manipulation of NURBS with small levels of interaction and created models. These itens associated with the navigation and involvement, implicit concepts to worked by RV, certainly provide a more natural and user-friendly system. Therefore, this research has come up with a proposal to investigate how VR techniques can be used for teaching and even training in the area of NURBS. Thus, a computer system was developed and evaluated with potential users. The evaluated results demonstrate that virtual reality techniques offer an interesting field of research to provide some computational methods, that lead more dynamic and motivational to study NURBS.
id UFU_4ea098aafe048e476eb2a2b6dacbb02c
oai_identifier_str oai:repositorio.ufu.br:123456789/14501
network_acronym_str UFU
network_name_str Repositório Institucional da UFU
repository_id_str
spelling Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBSRealidade virtualEnsino auxiliado por computadorCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICAThe Virtual Reality (VR) mainly deals with the creation of three-dimensional environments generated in real time and made available for multisensory interaction with different devices. A high processing capacity and modeling environments is required for applications of this nature. These applications currently extend to various productive sectors such as industry, medicine and health, training (capacity building) and, in particular, in the Education. There are several areas of knowledge that explore VR as a teaching tool to complement the techniques applied to the binomial teaching / learning in a pedagogical context. In recent years, various issues related to the teaching of Mathematics has been a subject of interest and research into the use of Virtual Reality techniques. The developed systems have proved a increase advanced in the use of this technology. One area of the interest for mathematics industry is the study of surfaces NURBS (nonuniform Rational B-Spline). These surfaces have application in many areas of industry and engineer - such as design of automobiles, aircraft, shoes, bottles etc. However, reseachers computer systems were developed as a proposed tool for study and manipulation of NURBS with small levels of interaction and created models. These itens associated with the navigation and involvement, implicit concepts to worked by RV, certainly provide a more natural and user-friendly system. Therefore, this research has come up with a proposal to investigate how VR techniques can be used for teaching and even training in the area of NURBS. Thus, a computer system was developed and evaluated with potential users. The evaluated results demonstrate that virtual reality techniques offer an interesting field of research to provide some computational methods, that lead more dynamic and motivational to study NURBS.Mestre em CiênciasA Realidade Virtual (RV) lida principalmente, com a criação de ambientes tridimensionais gerados em tempo real e disponibilizados para interação com diferentes dispositivos multissensoriais. Como conseqüência, uma alta capacidade de processamento e modelagem dos ambientes é requerida para aplicações desta natureza. Estas aplicações, atualmente, estendem-se a vários setores produtivos como: indústria, medicina e saúde, treinamento (capacitação) e, em particular, na Educação. São várias as áreas do saber que exploram a RV como uma ferramenta didática para complementar as técnicas aplicadas ao binômio ensino/aprendizagem num contexto pedagógico. Nos últimos anos, diferentes assuntos relacionados com o ensino de Matemática tem sido objeto de interesse e pesquisa para o uso de técnicas de Realidade Virtual. Os sistemas desenvolvidos têm-se mostrado cada vez mais avançados no uso desta tecnologia. Uma área da Matemática de grande interesse para indústria é o estudo das superfícies NURBS (NonUniform Rational B-Spline). Estas superfícies têm aplicação em várias áreas da indústria e da engenharia tais como design de automóveis, aeronaves, sapatos, garrafas etc. Entretanto, sistemas computacionais pesquisados que foram elaborados como proposta de ferramenta de estudo e manipulação de NURBS ainda apresentam pequenos níveis de interação com os modelos criados. Estes critérios associados àqueles de navegação e envolvimento implícitos nos conceitos trabalhados pela RV providenciariam, certamente, um ambiente mais natural e amigável para o usuário do sistema. Portanto, esta pesquisa surgiu com uma proposta de investigar como as técnicas de RV podem ser usadas para o ensino e até mesmo o treinamento na área de NURBS. Dessa forma, um sistema computacional foi elaborado e avaliado com potenciais usuários. Os resultados avaliados demonstraram que técnicas de Realidade Virtual oferecem um interessante campo de investigação para proporcionar alguns métodos computacionais que conduzam para uma forma mais dinâmica e motivadora para o estudo de NURBS.Universidade Federal de UberlândiaBRPrograma de Pós-graduação em Engenharia ElétricaEngenhariasUFUCardoso, Alexandrehttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4701222P0Lamounier Júnior, Edgard Afonsohttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4797895D6Gomes, Luciano Coutinhohttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4794643E8Volpe, Celsohttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4237870E1Reis, José Flávio dos2016-06-22T18:38:47Z2012-11-192016-06-22T18:38:47Z2012-10-25info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfREIS, José Flávio dos. Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS. 2012. 90 f. Dissertação (Mestrado em Engenharias) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2012. DOI https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/14501https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UFUinstname:Universidade Federal de Uberlândia (UFU)instacron:UFU2022-11-22T06:00:43Zoai:repositorio.ufu.br:123456789/14501Repositório InstitucionalONGhttp://repositorio.ufu.br/oai/requestdiinf@dirbi.ufu.bropendoar:2022-11-22T06:00:43Repositório Institucional da UFU - Universidade Federal de Uberlândia (UFU)false
dc.title.none.fl_str_mv Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
title Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
spellingShingle Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
Reis, José Flávio dos
Realidade virtual
Ensino auxiliado por computador
CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA
title_short Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
title_full Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
title_fullStr Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
title_full_unstemmed Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
title_sort Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS
author Reis, José Flávio dos
author_facet Reis, José Flávio dos
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Cardoso, Alexandre
http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4701222P0
Lamounier Júnior, Edgard Afonso
http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4797895D6
Gomes, Luciano Coutinho
http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4794643E8
Volpe, Celso
http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4237870E1
dc.contributor.author.fl_str_mv Reis, José Flávio dos
dc.subject.por.fl_str_mv Realidade virtual
Ensino auxiliado por computador
CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA
topic Realidade virtual
Ensino auxiliado por computador
CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA ELETRICA
description The Virtual Reality (VR) mainly deals with the creation of three-dimensional environments generated in real time and made available for multisensory interaction with different devices. A high processing capacity and modeling environments is required for applications of this nature. These applications currently extend to various productive sectors such as industry, medicine and health, training (capacity building) and, in particular, in the Education. There are several areas of knowledge that explore VR as a teaching tool to complement the techniques applied to the binomial teaching / learning in a pedagogical context. In recent years, various issues related to the teaching of Mathematics has been a subject of interest and research into the use of Virtual Reality techniques. The developed systems have proved a increase advanced in the use of this technology. One area of the interest for mathematics industry is the study of surfaces NURBS (nonuniform Rational B-Spline). These surfaces have application in many areas of industry and engineer - such as design of automobiles, aircraft, shoes, bottles etc. However, reseachers computer systems were developed as a proposed tool for study and manipulation of NURBS with small levels of interaction and created models. These itens associated with the navigation and involvement, implicit concepts to worked by RV, certainly provide a more natural and user-friendly system. Therefore, this research has come up with a proposal to investigate how VR techniques can be used for teaching and even training in the area of NURBS. Thus, a computer system was developed and evaluated with potential users. The evaluated results demonstrate that virtual reality techniques offer an interesting field of research to provide some computational methods, that lead more dynamic and motivational to study NURBS.
publishDate 2012
dc.date.none.fl_str_mv 2012-11-19
2012-10-25
2016-06-22T18:38:47Z
2016-06-22T18:38:47Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv REIS, José Flávio dos. Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS. 2012. 90 f. Dissertação (Mestrado em Engenharias) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2012. DOI https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358
https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/14501
https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358
identifier_str_mv REIS, José Flávio dos. Técnica de realidade virtual para manipulação e deformação de superfícies NURBS. 2012. 90 f. Dissertação (Mestrado em Engenharias) - Universidade Federal de Uberlândia, Uberlândia, 2012. DOI https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358
url https://repositorio.ufu.br/handle/123456789/14501
https://doi.org/10.14393/ufu.di.2012.358
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal de Uberlândia
BR
Programa de Pós-graduação em Engenharia Elétrica
Engenharias
UFU
publisher.none.fl_str_mv Universidade Federal de Uberlândia
BR
Programa de Pós-graduação em Engenharia Elétrica
Engenharias
UFU
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositório Institucional da UFU
instname:Universidade Federal de Uberlândia (UFU)
instacron:UFU
instname_str Universidade Federal de Uberlândia (UFU)
instacron_str UFU
institution UFU
reponame_str Repositório Institucional da UFU
collection Repositório Institucional da UFU
repository.name.fl_str_mv Repositório Institucional da UFU - Universidade Federal de Uberlândia (UFU)
repository.mail.fl_str_mv diinf@dirbi.ufu.br
_version_ 1805569662963941376