As Crônicas de Zenon : pré-produção de um videogame
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Data de Publicação: | 2018 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Monografias da UnB |
Texto Completo: | http://bdm.unb.br/handle/10483/21849 |
Resumo: | Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade de Comunicação, Departamento de Audiovisual e Publicidade, habilitação em Audiovisual, 2018. |
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Oliveira, Maria Cristina Monteiro deOliveira, Selma Regina NunesOLIVEIRA, Maria Cristina Monteiro de. As Crônicas de Zenon: pré-produção de um videogame. 2018. 53 f.,il. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Comunicação Social)—Universidade de Brasília, Brasília, 2018.http://bdm.unb.br/handle/10483/21849Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Faculdade de Comunicação, Departamento de Audiovisual e Publicidade, habilitação em Audiovisual, 2018.A presente memória tem como objetivo elucidar o processo desenvolvimento do conceito de um videogame que tem seu foco na narrativa e na exploração do cenário. O projeto foi desenvolvido a partir de uma metodologia não-linear em que foram feitas pesquisas acerca de quesitos conceituais e contextuais do meio dos jogos que serviram de base para o desenvolvimento da narrativa e as diretrizes visuais propostas para o jogo. A história produzida para o jogo traz o conflito de uma adolescente que é raptada por alienígenas e levada a um planeta desconhecido, no qual enfrentará diversos inimigos e desafios.Submitted by Graziela Gomes (grazielabarrosgomes@gmail.com) on 2019-04-16T11:33:45Z No. of bitstreams: 1 2018_MariaCristinaMonteiroDeOliveira_tcc.pdf: 2377460 bytes, checksum: 508afa6c51ae22e734e8c43f58d71b9f (MD5)Approved for entry into archive by Luanna Maia (luanna@bce.unb.br) on 2019-04-16T15:35:14Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2018_MariaCristinaMonteiroDeOliveira_tcc.pdf: 2377460 bytes, checksum: 508afa6c51ae22e734e8c43f58d71b9f (MD5)Made available in DSpace on 2019-04-16T15:35:14Z (GMT). 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