"Ilinx" : Jogos e Memórias e estrátégias de convite à participação do público em trabalhos de dança, teatro e performance que acontecem na rua = Ilinx: Games, Memory and strategies for inviting audience participation in dance, theater and performance on street
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Data de Publicação: | 2018 |
Tipo de documento: | Tese |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP) |
Texto Completo: | https://hdl.handle.net/20.500.12733/1635878 |
Resumo: | Orientador: Holly Elizabeth Cavrell |
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"Ilinx" : Jogos e Memórias e estrátégias de convite à participação do público em trabalhos de dança, teatro e performance que acontecem na rua = Ilinx: Games, Memory and strategies for inviting audience participation in dance, theater and performance on street"Ilinx" : Games, Memory and strategies for inviting audience participation in dance, theater and performance on streetPlateias de teatroEspaços públicosPerformance (Arte)Arte interativaJogos na arteTeatro de ruaTheater audiencesUrban spacesPerformance artInteractive artGames in artStreet theaterOrientador: Holly Elizabeth CavrellTese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de ArtesResumo: A pesquisa visa estudar estratégias de convite à participação do público em trabalhos de dança, teatro e performance que acontecem na rua e outros espaços urbanos, tais como praças, parques, universidades, bares e outro locais não intencionalmente pensados para apresentações artísticas. O objetivo é investigar e desenvolver estratégias de convite à participação que não sejam nem impositivas e nem coercitivas para o público. Esta pesquisa foi desenvolvida através de Três eixos: Pesquisa bibliográfica exploratória, O resgate das minhas memórias pessoais e o consequente desenvolvimento de uma prática como confluência teórico-prática. A pesquisa se deu pelo estudo de autores tais como Rancière, Foucault, Bergson e de um grupo de pesquisadores dinamarqueses que desenvolveram o conceito de Cultura da Participação (Deltagarkultur). A parte prática foi desenvolvida a partir da criação e apresentação de uma performance chamada "Ilinx": Jogos e Memórias. Esta performance foi apresentada 11 vezes em cidades do Brasil (Campinas, Florianópolis e Ribeirão Preto) e em três cidades estrangeiras (Barcelona - Espanha, e Lisboa e Setúbal - Portugal). Foram estabelecidas três estratégias para o convite à participação do público: A criação de um espaço afetivo, o uso de memórias e relatos pessoais, tanto meus quanto do público, e ainda o uso de jogos. Estas estratégias de convite à participação foram posteriormente analisadas à luz da bibliografia, bem como, foram realizadas entrevistas com algumas pessoas do público e fornecidos questionários sobre o que os participantes sentiram. Os resultados obtidos nas respostas indicam que o público não sentiu nem que a participação era impositiva e tampouco os participantes eram coagidos a entrar em cena e participarAbstract: The research aims to study strategies for inviting public participation in dance, theater and performance works that take place in the street and other urban spaces, such as squares, parks, universities, bars and other places not intentionally designed for artistic presentations. The objective is to investigate and develop strategies for inviting participation that are neither imposing nor coercive to the public. This research was developed through tree axes: Exploratory bibliographic research, the recovery my personal memories and the consequente development of a practice as a theoretical-pratical confluence. The research was carried out by the study of authors such as Rancière, Foucault, Bergson and of a group of Danish researchers who developed the concept of Culture of Participation (Deltagarkultur). The practical part was developed from the creation and presentation of a performance called "Ilinx": Games and Memories. This performance was presented 11 times in cities of Brazil (Campinas, Florianópolis and Ribeirão Preto) and in three foreign cities (Barcelona - Spain, and Lisbon and Setúbal - Portugal). Three strategies were established to invite the public to participate: The creation of an affective space, the use of personal memories and reports, both myself and the public, as well as the use of games. These strategies of invitation to participation were later analyzed in the light of the bibliography, as well as interviews were conducted with some people from the public and questionnaires were also provided on what the participants felt. The results obtained in the responses were that the public did not feel that participation was taxing, nor were the participants coerced into the scene and participateDoutoradoTeatro, Dança e PerformanceDoutor em Artes da CenaCAPES1517415[s.n.]Cavrell, Holly Elizabeth, 1955-Dias, Cristiane PereiraCostas, Ana Maria RodriguezAlmeida, Karina Campos deAndré, Carminda MendesUniversidade Estadual de Campinas (UNICAMP). Instituto de ArtesPrograma de Pós-Graduação em Artes da CenaUNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINASSarturi, André, 1978-20182018-07-02T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisapplication/pdf1 recurso online (205 p.) : il., digital, arquivo PDF.https://hdl.handle.net/20.500.12733/1635878SARTURI, André. "Ilinx": Jogos e Memórias e estrátégias de convite à participação do público em trabalhos de dança, teatro e performance que acontecem na rua = Ilinx: Games, Memory and strategies for inviting audience participation in dance, theater and performance on street. 2018. 1 recurso online (205 p.) Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes, Campinas, SP. Disponível em: https://hdl.handle.net/20.500.12733/1635878. 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