Algoritmos paralelos para o paradigma de pertinência interior/exterior
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Data de Publicação: | 2000 |
Tipo de documento: | Dissertação |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP |
Texto Completo: | https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-123515/ |
Resumo: | O teste interior/exterior, que especifica se um ponto é parte de um objeto matematicamente bem definido, é um problema crucial em computação gráfica. Algoritmos baseados nesse teste podem ser executados para diversis pontos em paralelo, uma vez que não há dependência entre as computações para diferentes pontos. Este dissertação apresenta uma variedade de implementações paralelas para operações de preenchimento e traçado de linhas para combater a principal desvantagem desse tipo de algoritmo: sua lentidão em uma implementação seqüencial em software para edição e manipulação interativa |
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Algoritmos paralelos para o paradigma de pertinência interior/exteriornot availableComputação GráficaProcessamento De ImagensO teste interior/exterior, que especifica se um ponto é parte de um objeto matematicamente bem definido, é um problema crucial em computação gráfica. Algoritmos baseados nesse teste podem ser executados para diversis pontos em paralelo, uma vez que não há dependência entre as computações para diferentes pontos. Este dissertação apresenta uma variedade de implementações paralelas para operações de preenchimento e traçado de linhas para combater a principal desvantagem desse tipo de algoritmo: sua lentidão em uma implementação seqüencial em software para edição e manipulação interativaThe point containment predicate which specifies if a point is part of a mathematically well-defined object is a crucial problem in computer graphics. Point-driven algorithms can be executed for several points in parallel as there is no interdependence among the computations for different points. This work presents a variety of parallel implementations for filling and stroking operations to counteract the main disavantage of the point-driven algorithm: its slowness on a standard uniprocessor software implementation for interactive editing and manipulationBiblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USPFabris, Antonio EliasAssis, Marcos Machado Ottani2000-12-19info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-123515/reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USPinstname:Universidade de São Paulo (USP)instacron:USPLiberar o conteúdo para acesso público.info:eu-repo/semantics/openAccesspor2021-07-31T19:04:51Zoai:teses.usp.br:tde-20210729-123515Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttp://www.teses.usp.br/PUBhttp://www.teses.usp.br/cgi-bin/mtd2br.plvirginia@if.usp.br|| atendimento@aguia.usp.br||virginia@if.usp.bropendoar:27212021-07-31T19:04:51Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da USP - Universidade de São Paulo (USP)false |
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