Reabilitação do equilíbrio corporal e funcionalidade da marcha utilizando a realidade virtual em indivíduos após Acidente Vascular Cerebral: Rehabilitation of body balance and gait functionality using virtual reality in Individuals After Stroke

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Buriola, Geisy Ellen Crepaldi
Data de Publicação: 2022
Outros Autores: Lopes, Robson Felipe Tosta, Verri, Edson Donizetti, Taube, Oswaldo Luiz Stamato, Silva, Gabriel Pádua da
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Revista Veras
Texto Completo: https://ojs.brazilianjournals.com.br/ojs/index.php/BRJD/article/view/53783
Resumo: O Acidente Vascular Cerebral (AVC) é uma doença de origem cerebrovascular que compromete o sistema circulatório cerebral, sendo de origem isquêmica ou hemorrágica, podendo desencadear vários comprometimentos como alterações posturais, déficit de equilíbrio corporal e limitação funcional da marcha. A Fisioterapia Neurofuncional utiliza várias técnicas afim de diminuir as sequelas advindas do AVC, dentre elas, a realidade virtual (RV) encontra-se em destaque na literatura. O presente estudo teve como objetivo observar os efeitos da reabilitação utilizando a RV afim de identificar os benefícios sobre o equilíbrio corporal e funcionalidade da marcha de indivíduos com AVC. Os dados foram coletados pré e pós intervenção, por meio da Escala de Equilíbrio de Berg (EEB), Escala de Avaliação Postural após Acidente Vascular Cerebral (PASS) e do Timed Up and Go Test (TUG). Foram realizados cinco atendimentos de intervenção, com duração de trinta minutos, dentro do período de sete semanas. Para a aplicação da RV, foi utilizado o jogo Kinect Adventures por meio do console Xbox 360 auxiliado de um sensor Kinect. Concluiu-se que a RV foi benéfica para a melhora do equilíbrio corporal e funcionalidade da marcha dos participantes.
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